第55章 N·P·C(2/2)
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留下這幾句話,高貴人士款款離開,留下其他玩家打出幾個問號後,無力扶額:【有沒有人說過他們真的很裝】
【跪策劃都跪出了優越感,這是什麽“才是真正具有主動權的人”】
【[害怕]】
【別急,以我對策劃的了解,她的鐵拳先砸向這波人,咱們好好看着,從他們的死法中吸取教訓,發點孝難財】
【呃呃呃,一想到自己在和4孝子一起玩45的游戲,我就覺得未來一片無光,我真該睡了[蓋被]】
【就算是策劃,面對這些玩家也會很頭疼吧】
讨論的人或許還在猶豫,但許多不發聲的混邪玩家,早在看到攻略時就已經重開一局,朝女兒下手了。畢竟“去醫院”的選項不帶任何血腥黑暗元素,玩家只是屏幕一黑,自動轉到下一個角色的視野,不會給人造成太大的心理負擔。相比于NPC死亡,這群人更擔心可選的NPC越來越少,會不會阻礙後續游戲?一次性用品就是這點不好。
不過還是有很大基數的人依然在等,等一個不死人的方案出來,如果沒有,他們寧願永遠停在第一章。豐富、可交互的NPC同樣是玩家的游戲體驗,在許多人眼裏,真相并不比這些內容重要。
但另一邊,這些人積極了解游戲世界觀的挖掘進度。就算無法阻止災難,玩家起碼要知道自己的死亡時間,以及死亡原因吧。
于是他們得到了兩個消息:一、全體玩家共用同一個弗蘭州;二、全體NPC都會出現在這個地方。
時間拉回到抹茶開通第二章那一天。她無視所有的建設裝修內容,只關注一件事——弗蘭州。
該地位于地圖的左下角,被黃黑色的警戒線圈起,看着就讓人很有一探究竟的欲望。抹茶為自己特批了航線,八個小時後,安穩地站在了弗蘭州的區域上。
然而抹茶驚愕地發現,視野裏密密麻麻站滿了人,那些曾經被她“優化”掉的NPC,全部在此地出現了。不止。那些她不曾操作過的NPC,也在弗蘭州顯露過身影。
确定後面這一項時,抹茶松了口氣,轉而又出現了更大的困惑。她原本以為醫院定點對接弗蘭州,從事着拐賣人口的生意,自己積極當試藥員的行為構成了拐賣鏈條的一環。可除了消失在試藥員手裏的人,本應該待在原地圖上NPC又是怎樣來到弗蘭的?你們也坐了八小時的飛機?
抹茶上前交談,可沒人和她對話,他們只是捂住了自己的嘴,直勾勾地看着她。馬上就有警察上前,驅逐聚在一起的人群。就這一眼,抹茶同時看到了多個長相一致的NPC!多個老太、多個女兒、多個鄰居……
抹茶感受到了嚴重的不适。她立刻坐飛機回程,再次等待八小時後,重新回到原地圖。從頭到尾盤點一次人數,她确定此地沒有多出一個人,也沒有少掉一個人。
這一瞬,某種龐大的惡意與抹茶擦肩而過,被她感知,卻又不顯露身形。
很快,攻略組的其他人找上抹茶,問她對弗蘭州的情況有什麽看法。
【我還以為策劃要讓NPC索我們的命。】牛奶吐槽道:【還好這個地方有其他人。但我理解不了為什麽所有的NPC都在這個地方,表裏世界嗎?】
情感讓抹茶不要探究下去。顯然,弗蘭地區沒有任何可玩性,那裏只有不說話、鬼魂一般古怪的NPC,只需幾秒就讓人感覺渾身無比黏膩。但抹茶的大腦自動提煉疑點:【弗蘭州的NPC裏,你看到了議員嗎?】
牛奶嘶了一聲:【似乎沒有。但我也沒把所有人見全,體感上那些在原地圖常見的人,在弗蘭州同樣常見,個數也多一點,你能理解吧?】
抹茶很能理解什麽叫“個數要多一點”,而這真是她接下來想說的內容:【所以NPC的出現頻次到底和什麽有關?“常見”是很寬泛的概念,能夠用什麽方式具體量化,折算成特定的個數?】
其實抹茶隐隐有了答案。常見,所以常交談,所以常成為這些人。
成為這些人,然後呢,就此打住嗎?和和美美地作為一個普通人享受人生嗎?停不下來的,玩家還要繼續往前推進度,還要成為別的人。答案在此刻掙紮着顯露身形——命!頻次衡量着這些角色丢掉的命!
即便對于單個玩家來說,她一次只能禍害一個NPC,但從整體上統計,勢必有些角色更多地被玩家“選擇”。而這些選擇毫無代價嗎?不是的,抹茶眼前的場景否定了如此樂觀的猜想。
某個人,一邊允許死亡頂替的存在,一邊偷偷統計所有人犯的罪孽,并且等着所有人發現這個真相。