第256章 热烈的反应!(2/2)
那天的网络,几乎被点燃。
就在《最后生还者》立项的消息传出后,玩家圈瞬间爆炸——
贴吧、论坛、B站、星云社交网、短视频平台,全都被同一句话刷屏:
“前途无量——又!开!新!项!目!了!!!”
有人在凌晨三点发帖,配上一张凌风的照片:
“我怀疑他不是人,是人工智能!这速度,这质量,太离谱了!”
评论区瞬间破万:
“他不是AI!他是神!”
“又是凌风?又是那群疯子?”
“末日、生还、感染体……光听设定我就鸡皮疙瘩掉满地!”
“求求他们慢一点,我钱包还没回血啊!”
“你们发现没?每一款他们做的游戏,都是时代划线的那种!”
短短几个小时,#最后生还者#的话题热度突破三亿。
玩家自发做起考据贴——
有人整理出凌风过往的项目轨迹,惊讶地发现:
他居然是从《火焰之纹章》到《曹操传》,再到《虐杀原形》,一路把战棋、策略、射击、剧情四大类型都打穿的“全领域制霸”。
一位老玩家在评论区发长文感叹:
“前途无量做的不是游戏,是人类的情绪曲线。
每一作都像是在拷问灵魂。”
而更年轻的玩家则直接嗷嗷乱叫:
“凌风要做末日题材?!完了!我已经开始幻想主角抱着女儿在爆炸的城市里奔跑的画面了!!”
甚至还有人自制预告片,BGM直接用低沉钢琴,配上《火焰之纹章》的LOGO淡出,再转入《最后生还者》的字样——弹幕齐刷:
““他又要改变行业了!””
““这不是游戏,是信仰!””
““我赌五包辣条,发售那天服务器要被挤爆!””
而在各大玩家群里,气氛更是失控。
有人直接在群公告上写——
“前途无量出新作,全员集结!
谁请假、谁辞职、谁断网都算英勇牺牲!”
更夸张的是,某大型高校的游戏研究社还直接贴出横幅:
“为前途无量而生,为《最后生还者》而战!”
凌风他们甚至还没公开一张正式截图,
但玩家已经在脑补剧情,在猜测配乐,在构思MOD,
在等——那场他们知道一定会震撼全世界的发布日。
因为他们太熟悉这个节奏了:
只要前途无量出手——
那就不只是“玩游戏”。
那是——在见证历史。
前途无量总部那天的傍晚,像是被一场“末日体验”点燃了。
内部试玩会刚一开始,会议室的灯就被调暗,只剩下屏幕的微光在每个人脸上闪烁。
画面里,是废墟城市间的风,斑驳的阳光,藤蔓爬上残破的公路标志。
当乔尔背起艾莉、一步步穿过倒塌的高架桥时——全场安静得只剩下心跳声。
有人轻声嘀咕:“这氛围……太真实了。”
另一位程序员已经忘了喝手里的咖啡,眼神死死盯着屏幕。
音效组的云婧一边听着自己的配乐,一边笑着落泪:“我居然被自己写的音乐感动了……”
战斗场面一出,全场爆发出压抑的惊叹——