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第256章 热烈的反应!(1/2)

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凌风轻轻拍了拍桌子,定下基调:

“这次,我们不追求热闹。

我们要让玩家在安静的废墟里,听见自己的呼吸。

——让他们明白,‘生还’,从来不是逃离死亡,而是学会面对爱与失去。”

话音落下,会议室里安静得只能听见呼吸声。

下一秒,掌声与欢呼炸裂开来。

有人喊:“干了!为了这题材,我可以不回家!”

“老子这回要画出有灵魂的末日!”

“我们要让全世界记住——国产剧情向游戏,也能写进历史!”

凌风抬起头,看着那一张张兴奋的脸。

他笑了,低声道:

“那就开始吧——让世界,看看我们能讲怎样的故事。”

那一刻,前途无量的空气,像被点燃的火药。

新的传奇,正在悄然起航。

企鹅总部。

那栋闪着冷光的高楼里,一片混乱。

新闻部、战略部、游戏发行部——全都在同时刷着那条热搜:

“前途无量新项目曝光:《最后生还者》正式立项!”

短短几分钟,内部群消息已经炸成一锅粥。

“又来?!他们还让不让别人活了!”

“上一个《虐杀原形》刚刚爆卖破纪录,他们这就开始新项目?!”

“关键是——这题材?末日、生还者、感染体?这也太敢了吧!”

策划总监猛地拍桌,声音都在抖:“他们是不是根本不睡觉?!这产能是核聚变反应堆级别的!”

旁边的主管一脸复杂地刷着预热文案:“这风格、这选题……完全不走商业安全路线啊,他们这是——在挑战情绪深度!”

会议室的灯光刺眼,屏幕上投着凌风在发布会那张照片。

他站在台上,穿着简单的黑衫,眼神冷静、专注,背后的投影上那五个字——《最后生还者》,像是写在夜空的霓虹。

有人苦笑着感叹:“他们真是疯了。

从《火焰之纹章》到《曹操传》,从《孤胆枪手》到《虐杀原形》,现在居然要做末日题材。”

一名高管推了推眼镜,语气带着点无奈的敬意:

“他们这不是在做游戏——他们是在不断定义‘游戏是什么’。”

另一个年轻人小声嘀咕:“我们这边还在做‘爆款换皮手游’,人家已经开始拍人心了……”

整个会议室陷入短暂的沉默。

屏幕上的《最后生还者》宣传图渐渐亮起——一座废弃的城市,爬满藤蔓的高楼,阳光透过破碎的窗户洒在尘埃中。

那一刻,连呼吸都变得安静。

终于,有人苦笑着开口:

“他们这是在让全世界的玩家知道——情感、叙事、艺术,都可以和游戏融为一体。”

另一位副总抽了口气,摇头叹道:

“真要命啊……每次他们动手,我们都得重做战略计划。”

片刻的沉默后,CEO缓缓吐出一句话:

“别惊讶——这是前途无量。

他们已经不在‘追赶’谁了。

他们在创造新的时代。”

整个会议室,鸦雀无声。

只有那五个字,还在屏幕上闪烁——

《最后生还者》。

像一束光,划破整个企鹅帝国的夜色。

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