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第26章 刀剑“肉鸽”(1/2)

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感慨归感慨,张瑞知道,算法和广告联盟是他为公司打造的强大输血泵,但瑞龙科技的“心脏”,依然是游戏。公司终究要靠一款又一款的精品游戏,才能真正在这个行业里立于不败之地。

他合上记录着公司繁杂事务的文件夹,转身打开了自己那台被“穿越大法”和谐过的笔记本电脑。这台机器,才是他真正的宝库和梦想的起点。

他翻看着自己电脑里那些静静躺着的游戏图标,脑中迅速规划着未来的产品路线图。cS的浪潮即将来袭,再过两个月,就是和V社商谈其代理权的最好时机。在此之前,瑞龙科技必须再拿出另一款属于自己的重磅游戏。

公司的第一款游戏《生化世界》和即将代理的cS,都带有强烈的射击元素。为了丰富产品线,吸引不同喜好的玩家,张瑞决定,下一款游戏,要做一款角色扮演游戏(RpG)。

不过,考虑到公司目前的人手,还不足以支撑起一款拥有宏大世界观和复杂剧情的传统RpG。因此,新作的方向必须是“轻剧情,重玩法”。

他的思绪,飘向了即将到来的2000年,那个被誉为游戏史“神仙打架”的年份。有两个名字,是他无论如何也绕不过去的。

一个,是让他曾经和室友们一起,在网吧奋战了无数个通宵的《暗黑破坏神2》。那“刷刷刷”的快感,那装备掉落在地时查看属性,是刻在dNA里的快乐。

另一个,则是让他又爱又恨,堪称国内网游史上无法逾越的一座大山——《热血传奇》。他恨它,是因为当年自己还是个穷学生,辛辛苦苦攒下的点卡钱,在游戏里却只是个被大哥们随手一刀砍死的野怪。有一次,他好不容易打出了一件有价值的装备,还没捂热乎,就被网吧里一个染着黄毛的小混混,用花言巧语连哄带吓的骗走了,那份憋屈,他至今还记得。

但他又不得不承认,《传奇》的成功,有其独特的魅力。

“本质上,都是‘刷刷刷’‘砍砍砍’的游戏。”张瑞喃喃自语,“但自己可以搞一些新的‘花活’。”

他决定,新作的核心玩法,依然是以“融合”为主。《暗黑2》那种“刷怪-爆装备-变强”的底层逻辑,实在是太经典了,必须借鉴。但游戏的风格,他想换成更具华夏韵味的古风。在1999年,玩家们对于“仙侠”、“武侠”这类题材的情怀,还远没有被后世的无数劣作消费干净,这是一片充满潜力的沃土。

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