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第16章 系统的功能(2/2)

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他的意念尝试与系统交互,一个名为“兑换列表”的选项亮起。列表分为数个区域,但绝大多数区域都处于灰色的未解锁状态。目前仅“基础生存辅助”类别下有零星几个选项微亮:

初级营养合剂(1点数):快速补充身体所需基本能量,小幅加速体力恢复。

基础伤口凝固剂(2点数):促使表层伤口快速止血并初步愈合。

环境适应性微调(24小时)(3点数):临时提升宿主对当前极端环境(如高\/低温、低氧)的耐受性。

基因稳定剂(微量)(5点数):极微量安抚躁动基因,降低基因崩溃风险(对当前宿主效果甚微)。

列表中的物品,尤其是那瓶标注需要5点数的“基因稳定剂(微量)”,对苏陌有着强烈的吸引力。他体内鹤熙的神圣编码、凉冰的虚空基因以及那个异世灵魂仍在激烈冲突,这种内在的撕裂感远比外伤更令人痛苦。然而,他仅有的3点杀戮点数,连这最基础的缓解之物都无法兑换。

系统界面最下方,还有一个极其黯淡、几乎与背景融为一体的“任务日志”选项。苏陌尝试点开,里面空空如也,只有一行小字提示:“暂无主动发布任务。系统升级或满足特定条件后开启。”

这一刻,苏陌对“杀戮系统”有了最初步的认知:它是一个绝对理性、甚至堪称冷酷的进化工具。它不关心善恶,只计算得失;不提供温情,只提供基于“等价交换”的力量。获取点数,强化自身,活下去——这是系统为他指出的,唯一清晰的道路。首次杀戮带来的不适与迷茫,在这赤裸裸的生存法则面前,似乎不得不被强行压下。

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