第16章 系统的功能(1/2)
冰冷的机械音在苏陌脑颅深处回荡,一道淡蓝色的光幕在他意识中清晰展开。不同于现代电子设备的界面,这光幕充斥着一种远古的厚重感与科幻的精密感。
光幕顶部,四个苍劲大字“杀戮系统”横亘中央,其下是简洁的数据面板:
【宿主:苏陌】
【当前杀戮点数:3】
【生命状态:极度虚弱(基因融合度15.7%)】
【当前形态:基础态(未稳定)】
苏陌的意识聚焦于“杀戮点数”一项,顿时有详细说明浮现:【杀戮点数,通过终结生命体获取。目标生命能量强度、基因等级、潜在威胁度等因素共同决定点数价值。点数可用于强化自身、兑换系统物品、解锁权限。当前点数获取来源:饕餮先遣士兵(x3)。】
随着3点杀戮点数的入账,一股微弱的暖流自虚空注入苏陌的四肢百骸。这能量并非直接治愈,更像是一种激活与补充,让他如同久旱的土地迎来甘霖,身体的虚弱感和灵魂的撕裂感得到了一丝切实的缓解。这初步的“甜头”冰冷而直接地向他昭示了系统运作的核心法则——杀戮即是生存与进步的基石。
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