第443章 长寿游戏设想(2/2)
可是,这可能吗?
“林生,电影蜀山,能够解决游戏行业依赖创意这个难题吗?”罗汉民迫不及待的问道。
林潮宗看着公司高管们怀疑的眼神,并没有感到意外。
“或许有可能!”林潮宗微笑道:
“大家都知道,电影行业游戏行业一样,也是一个靠创意取胜的行业。
我一直在电影业务上推行电影宇宙。
在不断的往里面添加新角色,就在探索延长电影续集的寿命。
电影蜀山是我们的第一次尝试。
全球票房大爆,大量的影迷。
蜀山只是洪荒宇宙的一部分。
今年更是准备推出三部关联电影。
目前的市场调查来看,影迷的期待性极高。
东瀛政府更是大力支持,在富士山开发大唐神话乐园。
所以我决定按照小说漫画中的洪荒宇宙世界观,提前开始进行游戏开发。
通过小说、漫画、影视、游戏、主题乐园进行联动推广。
我们开发的第一款洪荒宇宙世界观游戏,将结合这四部电影剧情开发。
必须与小说、漫画、电影宇宙深度绑定。
电影上映之日,就是同名游戏发售之时。”
横进军平开口道:
“老板,按照目前的技术条件,我们可以在街机和Fc平台同步开发。
剧情故事非常完整,只是不知道您有什么要求?”
林潮宗示意邓玉兰打开投影仪,展示设计图,转头看向众人:
“街机版我们暂定名为《洪荒大战1.0》。
采用横版卷轴动作游戏模式,标准八向摇杆
两个功能键:攻击和跳跃。
必杀技通过组合键触发。”
“角色设计方面,比如说《东瀛觉醒》角色奥特曼、boSS是八岐大蛇。
蜀山第一部里面各类角色人物。
如男女主角、长眉、血魔……”
“角色动作设计要突出特色。
奥特曼的普通攻击是拳脚,必杀技要有刑天爆裂拳和简化版的哉佩利敖光线。
蜀山剑仙的普通攻击是剑术,必杀技要有御剑术和万剑诀……”
林潮宗在诉说的同时,会议室众人快速记录着要点。
宫本冒开口问道:“老板,关于技能系统,我们是否可以设计一个能量槽?
普通攻击和挨打都会积累能量,满能量后可以释放必杀技。”
“这个设计不错。”林潮宗郑重道:
“但是我要强调一点,我们的游戏不是一次性。
随着电影宇宙的扩展,这意味着,游戏角色人物会越来越多。
游戏也要不断更新换代。”
罗汉民放下笔,沉吟道:
“林生,如果我们要长久做一款游戏,不断迭代。
假设我们每年都上映一部新电影,就要推出一款更新游戏。
街机版的更新换代要怎么实现?
总不能每次都让街机厅更换整台机器吧?
这将会增加街机游戏厂商的压力。
恐怕会对销量造成一定影响?”