第167章 新章(1/2)
“核心深耕,生态开放”的战略如同一声发令枪,工作室这架精密的机器再次加速运转,但这一次,各个齿轮转向了更加多元、却也更加协同的方向。
主游戏团队,在叶羽琋的带领下,开始了代号为“创世2.0”的下一阶段大型资料片的预研与规划。这一次,他们的目标更加明确——在“四季物语”奠定的动态环境基础上,向着“物理交互”和“玩家叙事”的深水区迈进一小步。策划团队开始构思如何引入简单的、基于物理引擎的构件互动(如可开关的门窗、能被风吹动的旗帜),以及设计一套更友好的“事件触发器”系统,让玩家可以为自己的家园设计简单的互动谜题或剧情线索。
而新成立的“星尘实验室”,则在顾殇的远程指导和一位新招募的、拥有丰富产学研经验的博士负责人带领下,迅速搭建起来。他们的第一个项目,便是与那家顶尖建筑学院合作,开发一套符合教学需求的“建筑结构力学可视化”插件。这要求实验室的工程师们必须深入理解“星尘”引擎的渲染管线,同时学习基本的建筑力学知识,将抽象的计算结果转化为直观的、在虚拟模型中可视化的应力分布图。这是一个典型的跨学科挑战,却也完美契合了“生态开放”中“技术能力输出”与“内容合作”相结合的理念。
与此同时,运营和商务团队也开始忙碌起来,按照新的战略框架,系统地梳理和对接那些纷至沓来的合作邀约。他们需要像筛子一样,过滤掉那些可能偏离核心或风险过高的机会,同时精心培育那些能与“星尘”相互赋能、共同成长的合作伙伴。
工作室的空间似乎也感受到了这种变化。原本相对集中的工位布局,悄然出现了一些小的分区。主游戏团队的区域依旧热火朝天,白板上画满了游戏机制和关卡设计的草图;而“星尘实验室”所在的角落,则多了许多学术期刊和专业书籍,讨论中也夹杂着更多晦涩的专业术语。
叶羽琋和顾殇的角色,也随之发生了微妙的演变。叶羽琋需要更多地扮演“战略家”和“资源调配者”的角色,确保主游戏与实验室之间、c端与b端业务之间,资源分配合理,目标协同,避免内耗。而顾殇,在确保主平台技术底线的同时,也需要花费更多精力,为实验室的前沿探索提供技术方向的把关和关键难点的支援。
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