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第205章(2/2)

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“医,以后可不能像今天这般失魂落魄。知道了吗。”

“嗯。”

两个人牵着手往房间里走的时候,悠久又提了一个意见,我自然明白她的心思悠久说的没有错,如果我不能学会用微笑去面对生活,生活又怎么会用微笑来面对我。

在巴登巴登迎来四月的最后一天过后,我们一行人再度启程,这次的目的地是美国这次的美国e3展大作连台,sce要推出新型的掌上游戏机,可怜的土星江河日下,而任天堂老大哥依然死硬。

5月e3展之后四塔之战开始接受预定虽然现在就能够接受预定,但是怎么说我也是一个有良心的商人,总得让玩家们相信我手里有这些或是那些的东西,要知道现在的中国玩家正在因为《血狮》而愤愤不平,你说要是拿不出点东西给不出些许甜头,中国玩家们绝对不会因为是国字游戏而放肆卖帐被骗一次是因为我纯真,要是被骗两次只能说明我傻。

中国的玩家们傻吗?我看一点也不傻,他们的脑子比一般人的还要好用。

其次,我觉得想要游戏做的又好玩又好看,要的就是烧钱。虽然日后也会出现像黑暗史诗(fate)或是骑马与砍杀(ount&bde)这样的极品,但是因为资金的原因,开发它们的工作组只能慢慢的更新补丁,而这种一没有情节二没有故事的游戏自然很难吸引玩家真正的投入。

同理也可以证明,要是那些开发到后期只有几个程序员的游戏能够又好玩又好看,只能从一个侧面说明那些程序员都是神一般的存在,您要是有钱就赶快把他们挖过来吧,过两年像这样能够以一挡百还任劳任怨的程序员就跟大熊猫前面挂着的珍稀二字是同意词了。

到了美国,刚刚好碰上nvidia的显卡大卖,其实之前黄仁勋就已经发现nvidia的技术方向不对,他马上换掉首席科学家另请高明,请到后来多次获奖的大卫科克博士(davidkirk),得到了我们的投资之后,破釜沉舟般的组织了一个在显示芯片业最为庞大的研发团队。

可以说从那个时候开始nvidia开始面向主流,以高起点开发最高端的图形芯片,然后悄悄地进村去跟最领先的3dfx展开肉搏战。

因此四月初的时候,nvidia推出了它们的第三代产品:nv3,即riva128。这款全新概念的显示芯片对于老玩家来说相当于晴天霹雳riva128就大胆采用当时仍处于试验阶段的agp概念,而且黄仁勋早在1996年就已亲赴台湾,与众多重量级显卡生产商结成联盟,所以nv3一经推出,马上就能大量出货,而且riva128在显示『性』能上与voodoo不相上下,价格却比voodoo系列低好几成,这世上只要有一种东西跟ak一般价格便宜量又足,自然就能很快占领相当份额的相应市场。

不过现在的我正在自家的酒店里与久多健木健见面,并没有跟杰海因那般去出席nvidia的庆功会。

做为岐路电子一贯的支持者,久多最近的确是非常风光,之前史记与我们岐记约定错开各自作品的发售日,因此他们早就在三月中旬的时候就开始大卖自己家的ff7,一个半月下来用大卖已经不能形容他们的成就3月中旬到4月底,史记(square)公司的《最终幻想7》卖了2百多万份,史记与sce的头头脑脑这些日子笑到脸神经近乎坏死,而且据说久多这家伙最近这段日子正没日没夜的拿着上千万权利金的战绩对着全世界的媒体杂志吹嘘。

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