第206章(1/2)
第206章
我想干脆鼓动这家伙日后也出一本个人传记,传记的名字就叫《我的胜利》得了不过也这只能想想,毕竟在出传记方面,这个日本鬼子没有在电子游戏方面那么好骗。
而久多这家伙的来意也很简单,加深了解,增晋友谊三上这丫在我的教唆下正在开发生化危机2,孙铁他们的开发组虽然因为他们的大航海游戏是否可以进行殖民活动而吵的不可开交,但是他们也没有吃干薪,用开发四塔之战的开放式引擎开发出了一个很有趣的游戏。
游戏的世界观属于空想年代,那个世界刚刚度过文明起源到现在的第七个千年,游戏中的武器装备在很大程度上参考了二次大战与幻想战争,而且也有像空间轨道站之类的超现实存在,一张世界地图上出演的正是数十个国家之间的世界大战。
虽然听起来很像是提督决断一般的策略游戏,不过实际游戏却是十字军之王一般战略模式,也就是说在战略地图上使用的是可调节速度的即时模式,而在战术地图(战斗)上使用的却是回合模式,当然,也可以将战斗托管于电脑。
听起来平淡无奇,但是孙铁不愧是我看好的制作人,他设定了无论是超级大国还是弹丸小国都拥有各种各样的英雄单位,各种英雄单位不但可以更换名字,还能与同类型(如装甲单位、步兵单位、战机单位等类型)单位编组,而且每一种英雄单位都有八种左右的强化项目,可以说是集战略、战棋与养成与一体。
多了一个设定,就让一个小游戏很可能成为一个游戏派系的开山之作。
“钢铁雄心?听起来的确是一个好名字。”看着手里的测试版,久多笑着说道。
“那里,只不过是一个暂用名。久多先生可以拿回去试玩一番,这个开发组里大多都是新人,他们需要许多人的许多意见,您试玩过之后可一定要给他们写一份试玩感言呢。”我笑着将久多送出大门,然后转身如释重负般的掉头走进二楼的会议室任天堂的代表还在二楼会议室坐着呢。
这一次任天堂派过来的人还是那位美国律师,但是他来的比久多早,而且这一次的脾气据撒衮说明显比上一次要诚恳许多。
“真是不好意思,霍华德先生,让你久等了。”
想到这儿,我也非常诚恳的对着这位任天堂美国『主席』先生伸出了小手。
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