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第28章 老祖宗的力量!(1/2)

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第四个任务的制作周期不仅包含大二上学期,甚至还超出几天。

多出来的这两天,就只能麻烦那帮废物学长陪自己加下班,等待打擂结果。

寒假开始的第六天,青龙工作室的《星球浩劫2》总算是上线了。

梅迁手头工作早就都做完了,

反正闲的也是闲的,就仔细观摩一下对方的游戏发布会。

作为国内游戏巨头旗下的工作室,对方确实也算是有点东西。

游戏的物理引擎还有3D建模都非常精致,那种浓厚的科技感可谓是扑面而来。

除此之外,对面的学习精神也算是比较积极的。

他们的游戏吸收了梅迁前一段时间,发布页游中的经营模拟玩法。

玩家在完成主线以及各种支线任务的同时,需要在自己的飞船上进行经营,

具体功能包括招募特战队员、优化后勤补给还有升级各种装备。

总体来讲算是一款比较优秀的游戏,质量远远超出他们工作时制作的一代前作。

“看来我这段时间给同行的打击确实是相当大,都开始主动发力了...”

梅迁并没有因为对方的成长感到压力,

相反,他变得非常兴奋。

毕竟总是虐菜也不是办法,做游戏就是应该跟高质量的同行进行比拼才对。

“阁下的本事我已经领教过了,接下来换我上场表演了。”

没有任何预告,梅迁在收到了游委会那边审查通过的信息之后,反手就上架了游戏。

这个世界的游戏平台也是会来活的,

其值班的工作人员在发现梅迁全部的游戏类别后,

立刻便在平台上大肆安排它和《星际浩劫2》打擂。

很快,两款游戏的购买量以及评论热度就攀比式的增长了起来。

值得一提的是,

两款游戏的评论区

而且全都以最快速度冲上了置顶。

一条叫做“不如打瓦”,另外一条叫“不如打go”。

对此梅迁也是哭笑不得,主动联系平台官方,取消了自家游戏

开玩笑,这边可是单机大战,你们这些打竞技游戏的来这边干嘛呀?

哪凉快哪呆着去!

处理完这件小插曲,本次打擂的准备工作也算是彻底完成了,

梅迁原本打算立即遣散实验室里的免费牛马,

但却发现他们已经主动下载了自己制作的DOOM开始“直播带货”了。

啧...梅迁觉得,

这帮家伙但凡把这种主观的东西用在学习上,

也不至于一直混在这个野鸡大学,连毕业设计都自己干不了。

但如此积极的劳动力也不能不用,梅迁也乐得有人能帮忙宣传。

总之就是挺纠结的。

“既然你们这么不着急回家,那我也干脆多坐在这陪你们一会好了。”

说着梅迁也打开了直播间,开始以游戏制作者的身份挑战无伤速通。

……

《毁灭战士:永恒》(DOOMEteral)是一款由美国idSofare开发,

BethesdaSoforks发行的第一人称射击类游戏,

游戏是2016年游戏《毁灭战士》重启系列后的第二部作品,

本作的全新恶魔数量是前作两倍。

梅迁在制作游戏的时候,担心在没有前作的情况下剧情体系支撑不起来,

于是他在《永恒》的基础上还加入了大量前作的剧情,

这就导致游戏本来就很大的体量变得更大了,怪物数量也比前世的时候更多。

《毁灭战士:永恒》是一款以高速战斗和暴力美学为核心的第一人称射击游戏,

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