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第992章 裴无夜 陆青霜(1/2)

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王睿显然对人物设定部分充满热情,语速加快了些许:

“裴无夜的性格,核心就是撕裂感,他对害死自己全家的李林甫乃至背后那个腐朽的皇权体系,充满深入骨髓的仇恨,但他却被这个体系培养成工具,不得不为其效力,清除危害朝廷稳定的目标,其中可能有无辜者,也可能有真正的罪人,他被教导法不容情、令行禁止,但心底里,对平民百姓始终怀有一种朴素的、源自良知的正义感,他挣扎于杀人工具的冰冷身份与一个人的道德良知之间,这种内在撕裂,会体现在很多剧情抉择、对话选项,甚至玩法分支上。”

“比如?”

陈澈追问。

“比如,我们设计了一个隐性的业力或信念倾向系统。”

王睿解释道:

“它不直接显示为数值条,但玩家的某些关键选择,是否对无辜的知情者灭口?是否在执行任务时对欺压百姓的贪官污吏网开一面甚至暗中惩戒?是否在调查中更倾向于相信江湖道义还是朝廷法度?——这些选择会累积倾向,影响部分NPC对他的态度(敬畏、信任、恐惧、鄙夷),解锁不同的对话选项或任务线索,甚至可能导向不同的技能分支(比如更偏向暗杀效率,还是更偏向控制与非致命手段)。”

陈澈追问道:

“那陆青霜呢?”

王睿切换了图片。

大屏幕上出现了陆青霜的详细设定稿和更多角度的模型展示。

相比视频中的惊鸿一瞥,设定稿上的她面容更加清晰,眼神中的冷静与深处埋藏的情感也更分明。

“第二主角陆青霜,出身寒门,父亲是地方县尉,因正直得罪上司被构陷冤杀,她为查清父亲冤案,曾女扮男装试图考取武举,被识破后本应依律处死,是当时已初露头角的裴无夜,偶然得知内情,钦佩其志,力排众议,将她保下并引入不良人,因此,她对裴无夜的感情始于深深的感恩和敬佩。”

王睿停顿了一下,继续道:

“她外冷内热,行事果决,逻辑缜密,对大唐律例倒背如流,是不良人中有名的活法典,在裴无夜身边,她常常扮演理性与法度的锚点,她内心深处对裴无夜有着超越同僚之谊的倾慕,但她深知裴无夜背负的血仇和心结重重,性格冷硬,所以始终将这份感情克制在心底,大部分时间只以最得力的副手和搭档身份相伴。”

王睿强调道:

“我们想把这条感情线处理得高级、含蓄而深刻,不是简单的男女情爱,更多的是两个在黑暗与背叛中孤独前行的人,彼此之间无声的信任、理解、支撑,是绝境中看到对方眼中仍有光亮的慰藉,这种情感会随着剧情推进,通过细节、对话、并肩作战的默契慢慢浮现,在最终可能面临生离死别时,才会有一个克制的爆发,我们相信,这种处理,比直白的告白更能打动玩家。”

陈澈微微颔首,认可这种叙事倾向,他更关心玩法融合:

“双主角在具体玩法上的定位差异,你们刚才提到双星博弈,具体博弈在哪里?难道是一个主外、一个主内?”

王睿精神一振,忙道:

“是的首席,不仅仅是简单的角色切换和技能树不同,我们设想的是,两条剧情线初期相对独立,各自从不同侧面逼近核心阴谋,形成一种博弈般的对照和补充。”

王睿调出了剧情脉络图:

“裴无夜坠河后,被隐居秦岭的隐麟宗所救,这是一个伪装成镖局的墨家分支,擅长机关和刺杀,他重伤失忆一个月,在养伤期间真正接触到了江湖,见识了与朝廷律法截然不同的道义,记忆随着一次目睹官府欺压百姓的事件而逐渐恢复,但他选择隐瞒身份,以江湖游侠夜鸦的名号活动,从江湖层面调查之前的案子以及谁要杀他,而陆青霜在内部的调查也步步深入,她发现不良人档案被系统性篡改,当年引裴无夜入不良人的老帅疑似被毒杀,她甚至机缘巧合下,接触到了被李林甫、杨国忠打压的太子李亨一系的边缘人物,获得了一些隐秘的帮助,当她调查到关键处,即将触及危险红线时…”

徐正接上,带着戏剧性的转折:

“两人因为调查同一桩涉及西域香料商和节度使资金走私的案子,在长安的地下黑市,雨夜中,意外重逢了,那会是一个充满张力的场景,拔刀相向,招式往来间凭借多年并肩作战的熟悉感,才在震惊中认出彼此。”

陈澈笑了笑道:

“这个重逢设计得好,信息拼图。”

“对!”

徐正用力点头:

“裴无夜掌握了江湖层面的线索,比如安禄山通过西域金刀门训练死士,通过江淮盐帮走私军费,陆青霜掌握了朝廷内部的异常,高层往来密信、资金流向、档案篡改,两人信息一拼合,一个惊人的阴谋轮廓浮现出来:不良人最高层,可能已经集体腐败,与安禄山达成了某种交易——我们内部称之为暗河计划。”

会议室里安静下来,只有投影仪运行的低微声音,这个核心阴谋的设定,显然让在座的每个人都感到兴奋。

陈澈沉吟片刻,问道:

“最终BOSS玄夜,身份和动机是?还有,如何牵扯进真实历史人物?比如李隆基、杨贵妃,他们在这故事里是什么角色?”

王睿对此早有成竹:

“玄夜是不良人的最高统帅,但真实身份是李隆基某个早夭私生子的后裔,本名李暗,他对李唐皇室有一种扭曲的恨意与渴望,恨其当年对自己这一支的冷漠,又渴望获得那至高无上的权力,他认为李隆基后期朝廷已经彻底腐烂,需要一场烈火来烧尽,而安禄山就是他选中的火,他打算在叛乱中让不良人保持沉默甚至提供便利,待天下大乱、旧朝崩坏后,再以不良人为根基,建立一个他理想中绝对秩序的新朝,这是一个强大、偏执、充满悲剧色彩的对手,武功极高,自创吞影功,理念上与主角团截然相反。”

“至于历史人物…”

王睿想了想继续道:

“李隆基在游戏中后期会侧面出现,我们会通过宫廷内的线人、宦官、侍卫的对话,以及某些密档,暗示晚年昏聩的他,可能对朝堂上下、儿子与权臣、边将与中枢之间愈演愈烈的矛盾心知肚明,甚至有一种借叛军之手进行清洗的冷酷默许,以求完成权力的最后整合,这是一种极其黑暗的解读,会作为隐藏最深的真相结局线索之一,杨贵妃则更多的作为盛世奢华象征和权力斗争漩涡中心的点缀出现,她的存在本身,以及她背后杨国忠的崛起,都是朝政腐败的标志,安禄山是明面上的反派,但玄夜和可能存在的更高层默许,才是真正的阴影。”

陈澈缓缓点头,这个格局和深度,显然超出了普通的武侠游戏。

徐正在此时补充道:

“在玩法上,我们有差异化的技能树,裴无夜偏向江湖各派武学(隐麟宗刺杀术、少林硬功、青城剑法等),陆青霜则精通不良人正统擒拿、制式武器、多人合击阵法和机关破解、审讯技巧。”

陈澈又看向美术总监汪茗:

“这么大的历史题材,美术风格如何把握?既要盛唐气象,又要阴影氛围。”

汪茗调出了几张场景概念图。

大屏幕里有白日熙攘的东市,也有夜晚幽深的坊间曲巷。

“核心是对比白天的长安,极尽繁华,色彩饱和明亮,丝绸、金器、朱楼画栋,体现忆昔开元全盛日,但我们会刻意在一些细节留下腐朽的痕迹,掉漆的门柱、生铜绿的香炉、被虫蛀的华丽帷幔,而夜晚的长安,则是我们营造氛围的重点,阴影浓重,灯火稀落,屋檐如兽脊沉默,雨夜的青石板路反射着冰冷的光,人物设计上,裴无夜从前期干练的黑色制服,到中期江湖混搭的沧桑,后期装备由玩家选择决定,陆青霜则从利落官服,到便于侦查的朴素便装,再到最终决战时可能披上的特制软甲,玄夜的造型会突出神秘与威压,以深紫玄黑为主,纹路暗藏不良人标志的变形。”

陈澈听完,沉默了片刻,似乎在消化这庞大的信息,会议室里也安静下来,众人都在等待他的评价。

只是最后他并没有说什么,直接让他们继续播放之前的切片。

很快,大屏幕的视频切换到陆青霜与衙门内其他不良人的对话场景。

一位中年同僚假意安慰:

“陆副帅,节哀,裴帅是追查胡商案太急,惹了不该惹的江湖亡命,这才……唉,咱们这行,刀头舔血,早有这天。”

对话界面出现三个选项:

【黯然点头】“多谢关怀,我明白。”

【直视对方】“裴帅那日出发前,可曾与你说过什么?”

【突然发问】“你上个月初七,是否借阅过范阳边镇的旧档?”

(触发“档案学”关联记忆:陆青霜想起签押记录有疑点)

“如果玩家选择选项3,同僚脸色会微微一变,支吾两句匆匆离开,陆青霜会获得思维提示:范阳旧档是关键。”

王睿解释完后调出后台数据:

“势力声望系统从这里就开始潜移默化的影响,陆青霜在不良人内部有三个隐藏声望值:玄夜派系怀疑度、中立派观感、少壮派信任度,刚才如果选3,且微表情分析技能等级足够,可以看破对方更多破绽,但玄夜派系怀疑度会小幅上升。如果选1,则最安全,但获取不到信息。”

陈澈问道:

“这个声望值最大的作用是什么?”

这次王睿自信不少,立马回道:

“首席,拿高中低举例,玩家操控的陆青霜如果声望值高,不但可以获得更多的奖励,为日后裴无夜掌控不良人的结局之一达成条件,还能加速剧情,如果是声望值一般,那么所有效果都一般,在剧情末尾她将主动提出和裴无夜浪迹江湖,那个时候裴无夜由玩家操控,玩家选择结局。”

陈澈叉了一块哈密瓜,放进嘴里咀嚼着,发现没人说话了诧异道:

“声望值低呢?”

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