第322章 触感边界(1/2)
触感边界
2190年的东京秋叶原,霓虹灯在量子雨幕中扭曲成流动的代码。苏梨站在"赛博深渊"游戏厅前,全息招牌上跃动着机械巨鲸,鳞片间闪烁着神经接口的蓝光。作为资深游戏测评师,她见过太多标榜"沉浸式体验"的新作,直到今天被一则神秘邀请打破了认知——来自独立开发者团队的《溯光》内测。
踏入专属体验舱,纳米凝胶迅速包裹全身,脑机接口传来熟悉的酥麻感。但这次不同的是,脊椎处突然贴上一片微凉的贴片,提示音带着金属混响:"欢迎进入触感维度,您的所有感官反馈将由AI实时重构。"
游戏开场,苏梨置身于漂浮在云海中的机械城邦。当她迈出第一步,地面的金属纹路竟像活物般在脚底延展,凉意顺着神经末梢攀爬。NPC递来的能量晶体,不仅有视觉上的剔透质感,掌心还传来细微的电流震颤,仿佛握着一颗微型太阳。这种超越现实的触感冲击,远超她玩过的任何体感游戏。
然而游戏第三关,异常出现了。苏梨在追击敌人时坠入深渊,本该触发安全机制的身体却传来真实的失重感。胃部翻涌,耳边呼啸的风声如此逼真,甚至能感受到皮肤被气流撕扯的刺痛。当她撞在虚拟荆棘丛上,细密的灼痛从全身炸开,恍惚间竟分不清虚实。
"警告!神经同步率突破安全阈值。"紧急提示音响起时,苏梨已经蜷缩在舱内冷汗淋漓。游戏强制中断,但指尖残留的荆棘刺痛感持续了整整半小时。她立刻联系开发团队,却发现对方的服务器已全部离线。
调查过程中,苏梨发现《溯光》使用的是违禁的神经深度解析技术。普通游戏的触感反馈依靠外骨骼或凝胶模拟,而这款游戏直接将AI生成的触觉信号注入神经中枢。更令人不安的是,论坛上陆续出现玩家发帖,声称在游戏中经历了"无法消散的痛感记忆"。
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