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第41章 忍术图解(2/2)

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“伏牛”可以把人顶倒在地。

“火鼠”碰到人之后就能强制让人倒地。

用好护灵召唤符是很好的助力。

奥义——

相对忍术而言,阴阳术两个奥义都是比较有用的。

阴之永恒:延长技能或道具效果的持续时间。

阳之刹那:能立即发动对自己施展的阴阳术。此外,也能加快对其他人施展阴阳术的速度。

阴之永恒可以有效节省身上的符咒和道具,而阳之刹那能降低自己被攻击风险,不过这个可以用技能“加快阴阳术发动速度”来代替。

当完这些以后,源太一便看一下装备的相关介绍。

他发现这上面的讲解要,比白天工作人员所说的内容则更加的详细和全面。

同时数值和名词也更有代表性,可以让源太一清晰的看着每条内容属性的不同和它们之间的细微的差异。

装备的颜色——

妖域中装备稀有度排列为:

绿>紫>蓝>黄>白

分别对应为神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千万不要认为颜色越好,装备的效果就越好。

装备的颜色只由特殊效果有多少条来定,紫色多半都有6条以上的特殊属性,而绿色则是由于独特的属性被称为神器,例如会自动回收弓箭的穿质强弓。

这也就是说,如果特殊属性都是一些鸡肋的话,这件装备也不能称为一件优秀的装备。不能单纯根据稀有度来选择穿戴装备。

装备数值的提升——

白字面板属性:通过武器爱用度,武器等级提升等方式提升。

特殊效果属性:将可继承属性的素材武器爱用度升满,然后通过和魂继承到基础武器上。

防具——

一共分为五个部件,根据佩戴的位置不同,相应的属性值和负重也有不同。

而负重则会影响到精力的消耗和移动速度。这里推荐保持负重在50%以下为最佳状态,也没必要一味追求灵活而脱光衣服。

白字属性——

也就是妖域中的性能,眷灵者可以按照性能排序来看到防御力最高的装备。

这也是提升防御力最直观的方法,对付大多数怪物都有显著的收益。

不过后期BOSS和怪物多半都是属性和物理混合伤害,效果就没有那么明显了。

比较优秀的防具特殊效果

1.被攻击时承受的伤害降低(百分比)。

2.承受的属性攻击伤害降低(百分比)。

3.闪避动作精力消耗降低(百分比)。

4.各类属性抗性(固定值)。

5.移动/冲刺精力消耗降低(百分比)。

比较中庸的特殊效果

1.各类属性加成(例如防御力、精力、攻击力,固定值)

2.坚韧度(固定值)

3.特定武器伤害加成(是自己使用的武器的话可以算优秀效果,百分比)

4.不消耗道具

没有太多用处的特殊效果

1.以上效果附加【绝境】属性

2.掉落伤害降低

3.刷宝类属性(掉率,获取率)

不过还是推荐大家优先考虑装备的白字属性,毕竟好的特殊效果还是占据了大多数。

武器——

相对于防具,武器就更为重要了。

优秀的武器节省下战斗的时间也等于变向地提高自己的容错率,而白字属性也成为衡量武器是否优秀的首要标准。

武器的白字属性也同下方对攻击力的反应(某属性)的加成相关,类似于魂系列的设定。

优秀特殊效果

1.属性伤害(土=雷>火=风=水,固定值)

2.崩解(百分比)

3.近距离攻击伤害(百分比)

4.善用架势攻击伤害提升(百分比)

5.吸血(百分比)

6.武技伤害

7.视某属性效果增加伤害(字母表示,S(猜测)最高)

8.追击伤害

9.精力降低

其余的效果都没有太多用处,提升不够明显。

需要注意以上属性带有【绝境】都不推荐使用,这种“猫火”打法实在是不适合妖域的妖鬼。

总结:白字优先,白字优先,白字优先,因为很重要,所以说三遍。

在看完这些内容后,源太一对装备的选择也有一定的了解了,知道什么样的装备有着什么样的词条属性才有更好的效果,也知道什么是好坏之分、

随后源太一便看向战斗系统的详解,上面有着各种战斗方式,以及如何更好解决面对妖域中的妖鬼的处理办法。

残心系统——

训练者的精力管理是相当重要的,无脑打孔精力被敌人破防后会陷入一个相当危险的境地。

建议新手上来先练一练完美残心的时机,以及在比较简单的战斗里有意识地在一段连招后加入残心。

不要看着精力条残心,也不要看着身体周围的闪光残心,要训练自己把握完美残心的节奏感,什么都不看都能下意识残心的能力。

不管你消耗多少精力,完美残心的时机都是一样的,多练练自然就熟悉了。

如果你一时半会掌握不好残心的时机,至少也要多多注意自己的精力,一旦精力少于一半马上与敌人拉开距离等精力恢复才是安全的做法。

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