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玩一个帧数如此之低的cs,还不如玩同样帧数不怎么样的cf。
最起码,cf里面同样有cs的功能,而且,cf里面还有cs没有的攻能。
譬如,他的娱乐性。
此前很多喜欢玩竞技的朋友,他们并不是特别喜欢这种cf的娱乐性。但是,当他们试着接触cf,试着去玩cf的时候,他们这才慢慢的感受到了cf这种娱乐性,他有多么的好玩。
譬如,里面的僵尸模式。
看起来只是一个大乱斗的游戏,没有什么章法。
更或者说,开枪技能在这里面,也不是特别的高。
可是,仔细玩后,你同样可以在里面找到技术。
做为佣兵的你,你要如何才能打死那一些抓住你的僵尸
而做为僵尸,你又要如何不被他们打死,进而又将他人感染成僵尸。
这可不是随便冲上去就能完成的游戏,在这里面,你要取得胜利,还需要更多的想法。
一来二去,cf也在众多人的热情之下,再一次的大卖。
当然,还有一点需要说的是。
cf在北美的销售是以客户端道具收费的模式,同时,他们还是以网游的行式出现。
在北美游戏行业,网游虽然出现,但并不是主流。市场当中,网络游戏同时在线人数,最多的,也就只有30万。但是,cf的推出之后,他却一举打破了北美网络游戏同时上数记录,达到了逆天级别的100万。
100万这样的数字出来,轰动了整个北美。
100万同时在线,他可不是只有100万的游戏玩家。
往往,能够产生100万同时在线,他就有将近1000万的玩家。只不过,有一些玩家不会天天在线,也不会在每天当中在线而已。大家都是分成不同的时间断,在游戏里面试玩。
如此恐怖的数据,第一次让整个的北美游戏圈,认识到了网络游戏的威力。
特别是,在cf火爆北美游戏市场的时候,企鹅游戏还不断的开发出其他新的玩法。
其中的幽灵模式,便是继僵尸模式之后,又一次的创新。
这种玩法与僵尸模式一样,是一种娱乐性与竞技性共存的玩法。不过,相对来说,幽灵模式比之僵尸模式难度更大一些。因为,幽灵是会隐身的。他只有在攻击别人的时候,才会出现。做为佣兵方,如果你要找出幽灵,进而将其杀灭。除了要有一定的射击能力之外,你还得倾听幽灵的脚步声,感受幽灵所在的方位。这大大的增强了cf中的竞技玩法,让那一些原本试玩cs的玩家,彻底的背叛了cs,变成了cf的忠实粉丝。
不过,相对于北美游戏市场这一边的轰动,张宁却在这时,回到了国内。
他还有一件重要的事情没做。
进入韩国市场。
s:虐杀韩国棒子的时候到了,兄弟们,期待吧。
第301章:韩国封杀cf
相对于北美市场,张宁更重视的则是韩国市场。
这当然不是说韩国市场比欧美市场大,事实上,韩国市场虽然不算小,但怎么也谈不上大。更不用说,与诺大的北美市场相比。只是,张宁为什么还如此重视。究其原因,仍然与韩国游戏对于中国游戏的影响。
在后世,影响中国游戏的不是北美游戏,也不是欧美游戏,更不是日本游戏。
而是韩国游戏。
可以说,哪怕就是2014年,韩国游戏仍一直影响着中国。
在中国赶走韩国游戏厂商,只是张宁灭掉韩国游戏的第一步。要真正的灭掉,不但要将韩国游戏赶出国门,更重要的是,还要罢占韩国本土的游戏市场。只有这样,里外韩国游戏都没有市场,那他们的整个游戏企业,才会真正的崩溃。
不过,相对于直接进入韩国市场,张宁更愿意的是希望有韩国游戏企业前来代理。
一方面,这节省了自己的时间,另一方面,有韩国本土游戏企业代理,也会减少很多的麻烦。
为此,在张宁回国之后,企鹅游戏亦正式对外发布了招收韩国代理厂商的通知。
不过,企鹅游戏的这翻代理通知,似乎并没有起到什么效果。
或许,是因为此前韩国游戏在中国游戏市场的大败。
或许,是张宁此前一直攻击过韩国游戏。
或许,是他们已经恨透了张宁。
总之,对于cf的代理,好像并没有太多的人感兴趣。
甚至,已有不少韩国媒体发出了嘲笑的声音。
他们笑道,没想到,在中国创造了同时在线记录的企鹅游戏,他们的游戏,居然在韩国,没有任何一家游戏企业代理,这真是一个很好笑的笑话。在此,我们又不经想问,前一段时间那一个一直说着韩国游戏不适应中国市场的张宁,这一次,面对着这样的局面。是否也会感慨,其实中国游戏,也不适应韩国。
“张总,为什么总是专注韩国市场”
一连几天韩国游戏市场没有动静,童蕾稍稍对韩国市场有一些失望,“而且,张总,以韩国的市场规模来看,他的潜力并不大。除此之外,与诺大的欧美游戏市场比起来,韩国游戏完全可以忽略。我看,我们还是主攻欧美这一块市场吧,哪怕就是进入日本市场,也比进入韩国市场好得多。”
“我知道。”
张宁喝着茶,只是轻轻的点头。
“童蕾,我想进入韩国游戏市场有我的想法。哪怕,他们的市场很小,我也要进入。”
“只是,好像,韩国游戏市场并不怎么很在意我们的这一款cf。”
“怎么会呢”
张宁摇头,并不认可。
“怎么不会,张总,你看,韩国很多媒体新闻,他们都不断的攻击我们企鹅游戏。同时,他们也将张总您,当成是进攻韩国的反面人物。另有多家游戏厂商,他们宣布,说是绝对不会代理我们企鹅游戏。”
“童蕾,这只是表面现象。”
张宁一脸轻松的笑道,“这个世界,没有永远的敌人,只有永远的利益。只要他们看到我们游戏的利润,那么,他们绝对会坐不住。对了,三天之后,我们cf在北美的销量就要公布。我就看看,他们看到如此的销售量,他们还能不能坐得住。”
三天之后,cf北美的销售量,正式公布。
与此前不一样,这一次企鹅游戏是与世界发行巨头雪乐山合作。
加上此前一系列与cs的竞争,cf早已经火爆全美。
这也让很多的媒体,以及游戏厂商,不断的猜测着,cs在全美的销售量。
有人说,可能达到1000万份。
因为cf同时在线100万的人数来看,突破1000万套,并不是难事。
也有人说,可能不到1000万套。
不管怎么说,他们觉得,只在美国就卖出1000万套,那这样是不是太恐怖了。
虽然他们一直知道,美国是