第110章 水底地图(1/2)
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周六下午两点,直播间开播。林泠把手机支架架在白马河回水湾的老钓位上,镜头对着水面,画面里能看见铧尖外侧那片深浅交界处的水纹——深水区颜色发暗,浅水区偏黄,中间有一条隐约的分界线。开播五分钟,在线人数跳到八百,弹幕稀稀拉拉地刷着“泠哥下午好”“今天怎么改下午了”。他把竿子放在竿架上,对着镜头说:“今天不钓鱼。”
弹幕顿了一下,然后刷出一排问号。
“今天讲怎么看水底。”他把提前准备好的一根铅坠挂在钩子上,举到镜头前,“这个东西叫探底铅,十五克。用它来代替饵料,专门测水底地形。很多新手到一个新钓点,第一件事要馍先抛个满竿找底,要么就是挂饵抛竿。而且第一件事应该是探底,先搞清楚水底大概长什么样。”
他把竿子举过头顶,侧身一个轻巧的侧抛,铅坠带着鱼线飞出去大概二十米,落在铧尖正前方的深水区。铅坠落水的声音跟饵料完全不一样——不是轻轻的一声噗,而是一声沉闷的咚,溅起的水花明显更大。
“第一步,测水深。”他把竿尖微微扬起,手指贴着竿身,感受从鱼线传导上来的铅坠触底的信号。铅坠在下沉,竿梢随着铅坠的拉力微微弯曲。大概三秒之后,竿梢突然弹直了——铅坠到底了。
“水深大概四米。”他把鱼线在绕线轮上做一个标记,用一小截彩色胶带贴在线杯边缘,然后把竿子往左边偏了大概十度,再次抛竿。这次铅坠落水的位置比刚才偏左了不到半米,但沉底的时间明显变短了——不到两秒就触底了。
他蹲在水边,一边测一边在笔记本上画图。画的是钓位正前方一个扇形区域的水底剖面,横轴是水平距离,纵轴是水深。每测一个点就画一个点,然后把相邻的点连起来。“这里水深两米八,往右边偏一米就变成了四米二。这个落差将近一米五,说明水底不是平的,是一个陡坡。这个坡就是鱼道——鱼群沿着陡坡上下迁移,不会直接翻过陡坎,而是贴着坡面走。陡坡和平面交界的位置,就是聚鱼点。”
弹幕里有人问“这跟你之前讲的水温分层有什么区别”。他看了一眼屏幕,在笔记本上画了一个交叉的十字坐标系,竖轴标上水深,横轴标上水温。“水温分层是垂直方向的热力学梯度,决定鱼群待在哪一层。水底地形是固定不变的结构性变量,决定鱼群沿着哪条路移动。两个变量叠加,就能锁定鱼群在三维空间里的精确位置——水温告诉你鱼在多深,地形告诉你鱼在哪里。一个是垂直坐标,一个是水平坐标。”
他重新挂上探底铅,继续往更远的扇形区域探测。竿尖每弹直一次,他就在笔记本上画一个点。随着探测范围的扩大,水底的结构越来越清晰。铧尖正前方二十米以内的区域是一个相对平缓的平台,水深三米八到四米二,底质是泥沙混合,探底铅拉上来的时候钩尖上沾了一点黄褐色的泥。再往远一点,平台突然中断,水深从四米直接跳到将近六米,探底铅触底的瞬间竿梢弹直的力度比之前任何一次都更干脆——说明底下是硬底,不是淤泥。
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