第两百四十二章限定的探测(2/2)
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之前,文海一直是贯彻着计划好的情况,直接玩捉迷藏,试图以消灭对方眼睛的情况来首先消耗掉对方的侦察能力以及有生力量。但是这种常用战术对于老师来说并不会有太多的效果,毕竟都是常用战术了再不知道防范怎么行,所以只要每场侦查一报告遇到多名敌人,智能程序的舰队就会立马改变作战方案,让文海这边除了一般来说都会有的首战告捷之外再无斩获,直到大部队接战为止。
要知道一件事情,这种比赛里面是禁止使用大规模星域扫描装置的,所以舰载扫描装置只能够简单的确认对方的大致方向,却没办法直接跃迁到对方的坐标附近。
任何一条太空船,现在都是安装有扫描干扰设备的,只不过一般来说民用的设备要差点,军用级设备要好点。但是这种设备也就是影响扫描结果,无法直接探测出坐标而已,对于舰船类型还是能够通过特征参数直接推算出来的。
对于战场定位来说,使用的是一种特殊的战术探针。与之相对的还有一种普通探针可以用来进行大范围的扫描。这种低成本的探针装备有一个微小的跃迁引擎,能够支持恒星系内的跃迁,并且还能够发射大功率的探测波并收集回波。虽然探针上并没有对应的分析装置,不过舰载计算机可不会没有这功能。
战术探针和普通探针不一样,采用不同方式发射的探测波能够更好的探测到舰船引擎放射出来的一些现象。虽然这种探针对于完全处于关闭状态的舰船无效,但是舰船本身的探测系统的探测方式又是不一样的,多跃迁几个地点,总能找到目标船只的。
不过可惜了,这次比赛当中,探针属于禁止使用的装备,不然的话一堆探针撒下去,岂不是成了比较谁打探针的速度快了?要知道探针虽然体积小,很难被探测到,但是一旦开始工作那可是超大信号源啊,被定位可是相当简单的事情,这货可没有干扰器。
除此以外还有一些特殊的定位方式,不过需要一定的外部环境配合才能够成功的特殊方式就不说了……
文海更换战斗方式之后,短时间里至少能把老师控制的智能程序打的局部优势,要知道前面都已经快要适应文海的战斗方案了,这回又突然更换,这可不是瞬间就能适应过来的。
不过换战术,也不过是从寻找单点目标变成了直接移动。
文海的船里面,没有一个安装隐秘装置的,所以隐形移动并不现实,但只要是连续不断的移动,找到敌人还是很容易的。不过文海做了个小动作,将整个舰队拆分成了无份,然后间隔五百千米进行同步同方向跃迁,这样任何一小队接近敌人的话,虽然会因为距离问题可能产生局部劣势,但是其他小队却能够自由选择接战距离,算是一个比较一般的方法吧。