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第18章 小男孩手中的碎片!(1/2)

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“第一类对手:力量型近战。特征为体型高大、武魂多为重型兵器或拳脚类,魂技以增加攻击力或防御力为主。破解方式以游走消耗为主,等待对方体力下降后切入弱点,弱点通常在腰肋、膝后、颈侧等不易防御的部位。”

“第二类对手:速度型敏攻。特征为身形灵活、步法多变,魂技多为突进或连击。破解方式以预判为主,在对方转向或变向时封堵路线,反制关键在于距离控制。”

“第三类对手:控制型远程。特征为限制移动、造成缓速或麻痹效果。破解方式最为危险,必须在控制技能生效前完成近身,否则一旦被拖入对方节奏,九死一生。应对策略为提前释放剑气封路,制造压迫使其被迫后退或中断施法。”

他一条一条地写,写满了一整页,又翻到第二页继续。

这些文字笨拙、粗糙,没有什么精妙的用语,但每一个字都是他用一百场实战和几次生死搏杀换来的。

写完之后再回头看,有些地方连他自己都觉得幼稚,但大部分判断他依然确信不疑。

合上册子,吹熄油灯,剑星躺下来。

窗外风声渐紧,深秋的夜正长。

明天还有一场双人赛,之后还有团队赛,再往后还有第二魂环、还有旧神庙、还有那块残片里藏着的剑道线索。

事情很多,但路只有一条。

他闭上眼睛,沉沉入睡。

.....

一夜沉眠,无梦。

剑星醒来时窗外的天色还蒙着一层灰蓝,晨雾贴着地面尚未散尽。

他翻身坐起,习惯性地先运转了一遍魂力,十七级的魂力在经脉中流淌得顺畅而充沛,经过三天鲸胶炼体和一夜休息之后,状态饱满。

他洗漱完毕,简单吃了些干粮,又把那块古剑残片取出来放在桌上。

昨晚那幅挥剑的画面还在脑中残留着些许痕迹。

虽然只还原出三成,但那一剑的轨迹在脑海里反复回放了几次之后,他隐约捕捉到了一个细节。

那道弧线的发力方式和他惯常的用法不同。

他是从肩部驱动整条手臂发力,而那画面中的剑,更像是从手腕开始带动,力量更集中,出手更快。

这是一个极细微的差别,但剑星知道,在实战中,这种细微差别往往决定着生死。

他将残片握在掌中,闭上眼睛,再次尝试以魂力灌注其中。

这一次他有了准备,没有去强行梳理断裂处那团混乱的魂力残留,而是顺着那条细如发丝的通道缓慢游走,像是沿着一条干涸的小溪探路。

魂力在残片内部穿行了约莫半炷香的时间,没有再触发新的画面,但他能感觉到残片内部那团混乱残留的温度比昨晚低了一些,似乎他的魂力在不知不觉中消耗了其中一小部分。

也许持续以魂力浸润下去,这截残片会逐渐显现出更多东西来。

他把残片收好,整理好衣裳和铁剑,推门出了旅店。

今天下午才有双人赛,上午空着。

剑星沿着主街往南走了一段路,正打算去铁砧与麦酒坐坐,听听有没有新消息,却在路过一条岔巷口的时候忽然停住了脚步。

巷口蹲着一个孩子,看起来不过七八岁,穿着打满补丁的破袄子,脚上是一双露出脚趾的布鞋。

他手里攥着一块硬得发黑的干饼,正一小口一小口地啃着。

剑星起初没在意,但目光扫过那孩子面前地上摆着的东西时,他顿住了。

地上摊着一块旧布,布上放着几样零零碎碎的东西:几枚锈蚀的铜钱、一根断成两截的骨簪、一只缺了口的陶碗。最边上是一小块铁灰色碎片,约莫半个巴掌大,边缘参差不齐,表面覆盖着暗褐色的锈迹。

剑星蹲下身来。

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