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第99章 《祖母往事》(2/2)

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“債”啊“血”啊的,是員工們最後的憐憫。他們不好在玩家耳邊提前悄聲說“你要殺母親咯”,這是劇透,是不道德的行為。他們只能用如此隐晦的方式暗示它。

艾蓮娜是一位剛從佛羅倫薩美術學院畢業,致力于創作獨立游戲的年輕制作人。這一特殊的身份讓她更關注小型的游戲工作室,更多以未來同行的視角評價他們的游戲。

艾蓮娜是被展位入口處燙金的意文宣傳語吸引過來的。“債”啊“血”啊的,她喜歡這種帶有強烈文學色彩的主題。可能會有點悲傷,但艾蓮娜不怕悲傷。悲劇有時也是美的。

游戲裏,小孩子看到的世界是美的。綠到發黑的柏樹,冷硬的石板路,還有哥特式的尖頂建築,以及在建築旁交接線索的其他人。像素的疏密與噪點共同勾勒出物品的質感。

中年人看到的世界是美的。敵人被射殺,癱倒在地上,血液濡濕衣物,為場景增添了驚心動魄的紅色。老年人看到的世界也是美的,這一視角的像素點略顯模糊,看自己的孩子卻很清晰。

艾蓮娜玩得挺開心的。關鍵是,她好像有些超時了,但是工作人員沒有提醒她。據他們所說,如果有些玩家打到了關鍵劇情點,工作人員會額外寬限幾分鐘。艾蓮娜不知道這一關鍵劇情點是什麽,她只知道馬菲亞家族的母親此刻年富力強,還能再殺幾個人。

而工作人員珊德拉在角落裏觀察每一個拿起手柄的玩家,包括艾蓮娜。

整個米蘭游戲周中參展游戲多達400家,聽起來不少,但和上萬名游客相比,顯得有些不夠分。大多時候,每位玩家只能在有限的時間裏體驗游戲。因此,廠商不會讓他們從頭開始試玩,而是截取游戲中間一段切片,讓玩家感受一小段游戲高光點。

《祖母往事》不一樣。按照老板的要求,他們的主機全都搭載了游戲本體,每位玩家的游戲經歷并不删檔,而是由下一位玩家繼承試玩。并且有些主機的游戲過程,會在牆上的大屏同步放映,簡直把“劇透”兩個字打在了腦門上。

顯然,老板勢必讓所有人看到自己精心設計的劇情,一點不關心在場員工的人身安全。好在老板不介意他們用公費雇用保镖,并且讓保镖穿成游戲內下屬的樣子,護衛隊一般站在展館兩側。表面上是COSPALY,實則為員工的生命保駕護航。

第一批玩家,基本上只試玩到小馬菲亞探聽消息的劇情。平平無奇的一天,馬菲亞家族發生了一件大事,下屬發現了家族仇人的蹤跡,可仇人本應該在多年前死去。為了防止小馬菲亞被劫持,母親決定在家裏給她上課。

小馬菲亞直到那天才發現,自己的母親是個黑手.黨!從前不知道的時候,她還願意乖乖上學,但黑手.黨诶!知道自己來自黑手.黨世家,祖母甚至是教母般的人物時,小馬菲亞表示自己有的是力氣。

她翻閱了祖母的資料,獲取了一定信息,并且通過“朋友外交”,收攏了一幫同齡的下屬,可謂是春風得意。另一邊,母親重新拿起武器,用突然闖進家門的敵人試手。玩家也是在此段劇情中第一次轉變為母親身份,并且體驗本像素風游戲的槍戰。

第二批,或者第三批玩家才有游玩“試手戰”的機會。于是來早的人扼腕,來晚的人則眼巴巴地望着,希望其他人都是菜鳥,需要自己救大家于水火。

可是再菜,打個幾輪也就打過了。上述劇情點過後,母親準備把小馬菲亞送到安全的地方,可小馬菲亞根據從前收集的信息,以及對敵人的觀察,竟然推理出了對方的落腳點——她是個天生的黑手.黨,是個有才能的孩子!這下兩人開誠布公,并且在祖母的見證下,小馬菲亞參與家族事務,共同退敵。

珊德拉随意一瞥,就知道對方無法進入【警察】線。因為玩家沒有調查出,被殺死的人有她朋友的家人。

玩家們什麽都不知道,他們只關心開誠布公後,自己能夠在三個角色裏随意切換。并且在不同視角下,游戲場景也略有不同。女兒看到的世界更矮,祖母眼中的世界更模糊,游戲竟然在這裏格外嚴謹。

排隊群體中産生了小聲的讨論。

路過的同行看到此番場景,誰人不感慨一句對方格外有操作?進度直播,存檔繼承,于是所有排隊的玩家都會關注前人的游戲內容,玩過的人也會好奇劇情走向,畢竟人員密集處不要指望信號,還不如當看電影一般,圍觀其他玩家的操作。後者也會格外用心,以便承先啓後,給大家展現精彩表現。

而這一關注度是珊德拉沒想到的。她首先确認保镖站在展區兩側,對方嚴陣以待的模樣讓她稍微心安。參加米蘭游戲周的興奮褪去,理智回歸,珊德拉緊緊盯着所有人的進度,以便掌握召喚保镖的關鍵時刻。

這些玩家中,最讓她擔心的是艾蓮娜。她擔心艾蓮娜打出結局,畢竟對方進度已經接近了。但壞結局數不勝數,總要有人打出來,讓試玩了十幾分鐘的艾蓮娜揭曉慘狀,總比新玩家開局迎接噩耗要好。

随着艾蓮娜操控母親,馬上就要将所有可能的敵方團滅,珊德拉的心怦怦地跳起來。如果說游戲有最快的通關方式,那就是凡是發現可疑對象,從不考慮通過女兒和祖母調查真相,而是直接用母親殺穿,省略了細枝末節的東西,一步抵達結局。

上述路線當然不是艾蓮娜一個人的選擇,但确實是由她發揚光大,也該在她手裏迎來終局。

艾蓮娜殺得只剩最後一個敵人了。

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