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会的adc英雄,而且也就是飞机了。

接着st战队选择了大嘴和雪人这样一个同样可以说是下路双雄的组合,到目前为止,已经被人挖掘出来并且被大量证明有着强大威力的下路组合里面,就有两组目前两队的情况。宝石和飞机,大嘴和雪人

这两个组合,宝石和飞机是打爆发毫无疑问的,而大嘴和雪人则是游走骚扰以及追杀,各有各的风格,就看彼此怎么玩了,下路组合是两个人,并不像上路那样,突进爆发一定就克制游走骚扰的,所以虽然大嘴和雪人是骚扰追杀的,却也不见得就被突进爆发的宝石和飞机组合给压制,有了队友的帮助,各种走位和挡拆就能够在一定程度上弥补所谓的克制,几乎就是看操作和意识了。

最后轮到征途的五楼,st战队的ac毫无疑问会是卡牌,打野是瞎子,上单是石头人,下路是雪人和大嘴,而征途的ac是莫甘娜,打野是小丑,下路是宝石和飞机,现在还缺个跟石头人对线的上单英雄。这确实也让征途有点头疼为难了,因为征途确实是还有一个不为人知的缺点,那就是ice这个在别人眼里强悍的变态的上单选手,其实却是各只玩ad上单的怪癖家伙,对于a上单英雄的研究少得可怜,只有对线经验,没有操作经验,这也让林箫很是无奈,征途毕竟还太年轻,每个人都有这样那样的问题存在,而且几乎都是跟经验和时间甚至是性格细节相关的,偏偏这些都是区分职业和业余最重要的几个因素。不当战队队长的人,永远不会明白要带好一支队伍是有多么的艰难,如果是业余娱乐还好,但凡是有点野心,想要打好的队伍,队长无一不是劳心劳力,就连kyo这样的人都为队伍付出了n多心血,桑尼这样的不喜欢动脑子的人都被逼的开始想计划,由此可见一斑,队长可不是那么好当的啊。

最后林箫还是选择了金属大师,这确实road那群土木系牲口们的拿手英雄了,他们土木系可是号称路霸队的,虽然铁男一改再改,不复当年路霸风采,可是在线上依然是很强力的存在,毕竟ad英雄面对石头人,都会有点无力的感觉,石头人本身是属于站桩英雄的,按理说应该是选择骚扰英雄来对付,最好的自然是凯南或者提莫,可是因为石头人的q技能有增加移动速度的效果,用提莫这样的脆皮的话一旦被黏上,还是很尴尬的,并且也有一定的生命危险,所以如果只是凯南的话,打石头人还是比较合适的,但是谁让ice这纯爷们对个子小的英雄无爱呢,偏偏个子小的英雄一般都是a英雄,偏偏对方又选个比较克制ad英雄的石头人,无可奈何之下,林箫只能让ice选择铁男了,毕竟ice跟road那群人厮混挺久,对于这个英雄相对而言比别的a英雄上手要好点。

林箫无奈,没想到对方没有在adc上把征途给设计了,反而是在上单上让征途为难了,这也让林箫很是恼羞成怒,暗自想到以后一定要好好操练一下他们一个职业选手还有这么明显的缺憾,还要不要打wcg了去了给别人当菜鸟虐吗

第91章 链式防御插眼战术

由于征途队员居然出现了这样那样的缺点,平时还没发现,一到了比赛居然面临没有什么拿手的英雄可用的局面,这实在是太奇葩了,说出去还不给人给笑死,一支实力堪比一流职业级水准的队伍,上单居然只玩ad英雄,adc居然只会那么几个英雄,这要是被人随便一针对,那不是两路都玩完还打个屁啊就算打野的是神,也没办法在两路都蹦的情况下及时赶到救场的

很多人喷打野的,说我都被打蹦了,对面来几次了,你怎么一次都不来这完全是没有道理的,对方把目标选择了你这条线,人家打野的又不知道,谁能未卜先知线上的人在己方打野人员没有赶到的时候本身就具备自己防范被gank的责任,结果自己不小心给了对方机会,却把责任推给打野的,这完全是没有道理的。而一旦线上落了下风,打野的想要帮忙线上弥补劣势,那么就只能蹲守,牺牲自己的升级节奏去蹲点,可是却又不能防止对方一定就会大意,所以蹲守的成功率一般都是很低的,尤其是在己方还有一个弱势的线上人员的时候。一路蹦的话,打野的还能牺牲下自己和其他路队友的利益去偏帮一下这一路,可是一旦两路蹦,那根本就完全救不过来了,碰到敌人的打野和ac是菜鸟的话,还有获救的希望,中路的ac多去下路游走gank,打野多照顾上路,这样的话还是有可能救活两路的。可是st战队就算不以ac和打野为最强,那也是职业级的水准,指望他们跟个sb一样,一个不gank一个不游走,任你胡搞乱来,可能么

林箫是越想越气,征途自建队以来,未尝一败,那股神挡杀神佛挡灭佛的气势或许给了包括他在内的所有人以误导,开始自大,小觑天下英雄,结果人家只不过是个简简单单的ban选英雄就让征途乱了手脚,这种可笑的事情在职业圈子里绝对没有前例

“还好小丑拿到了,看来要偏向于gank而不是控场了。”林箫这样想到。

团队的整体战术是要跟团队的瞬时情况相关的,比如如果征途选择的是线上强势的英雄,那么林箫就不用操心线上的情况,掌控全局,先压制对方的打野,废掉一人之后再通过有节奏的偷取对方的buff,把对方吸引过来支援,然后配合队友埋伏打一波,以点带面的消磨敌人的实力,因为如果线上强势的话,一般都不具备打正面团战的太大优势,如果是那样的话就太变态了,你线上又强势,团战也强势,你还要不要别人活了莫甘娜之所以让人觉得太过于强力,就是因为他在某种程度上具备以上两点。

而征途线上的情况不容乐观,虽然下路征途选择了飞机加宝石的强力组合,似乎并不用林箫来操心了,但是飞机和宝石的组合导致了这两人都必须冲锋陷阵,不紧在互拼的时候就充满了危险和不确定性,毕竟你冲过去攻击别人,首先你就得承受敌方小兵的集火,往往一次互拼下来,小兵造成的伤害少则一百多则两百,前期adc的血量能有多少一两百血已经足以影响到拼斗的胜负了。如果这样的话还不算太危险,危险就危险在于两人要拼斗必须都得突进,甚至可以说是要贴身搏斗,这样一来,一旦他们的后路被对方打野或者ac给堵了,那么绝对是覆灭的下场跑得来不及跑,闪现都没有用,只怪突进太深不过如果在互拼的时候,征途能够增加一个生力军的话,以飞机和宝石的爆发,那么战斗几乎是没有悬念的。即使被人堵了后路,小丑的盒子也能一定程度的断后,飞刀减速也能进行干扰,再配合宝石的话,两个人应该能够守的adc周全。

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