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噬血红魔被围了大概20秒后,马上潜入了血池不见了。同时血池四周开始出现10只小红魔
小红魔:等级80,500000h。
这些小红魔的生命值不是一般的高,足足50万,如果10个加起来就是500万,刚好能触发一次血池的蒸发效果。显然,这个效果是系统有意设计好在这里的,在这些小红魔死亡前必定会造成一次大范围伤害。
还有一个特点是,这些小红魔的护甲堪比坦克,而且伤害强悍得如输出,简直是能坦能输出,就差自己不能治疗了。白熊直接上邪恶斩杀和暗雷打击后,传染之后,绕着圈子群拉起来。
“大叔,等会要是大红魔和小红魔一起出来,你抗大红魔,记得必须要格挡和招架,别轻敌。我压线踏步拉小怪,单行负责拉出去单杀了。”白熊拉怪的时候想到了一个可能,道:“无良,不二,若若,小心等会血池蒸发施放出40万伤害后,大红魔出来偷袭。做好准备,别倒了。”
在血池这个地方,要是玩家倒地,在5秒内不能活过来,那么直接沉落到池底,只能在墓地复活,不能加入战斗了。由于血池的蒸发效果,少一个玩家分担伤害是极其可怕的,所以这个副本中少一个人基本上可以说是灭团了
白熊保持着平稳的输出速度,光源和原点不能用的过快,这个是留着输出噬血红魔的,霜之哀伤要吸收它身上30的生命值作为鲜血灌注充能能量,那可不容易的。白熊必须掌握好每一次噬血红魔出来的时间,尽可能多的输出
“大红魔的伤害大约在800到1000左右,护甲大约12万,攻击附带的吸血效果为50。从开始受到攻击到下潜的时间是20秒。”无良警察将数据共享出来,道:“从大红魔的攻击幅度变化比较大,不成线性关系,我大概猜测一下,大概可能是跟鲜血流失这个效果有关系。以不完成全统计数据来说,大红魔对鲜血流失效果是双倍效果输出,也就是我们身上1层鲜血流失效果,在大红魔攻击的时候会当成2层鲜血流失效果。这个必须小心,开始感觉不明显,要是叠加到20层之后和大红魔伤害提高后会很明显的。”
鲜血流失对于噬血红魔有不同效果,这个白熊还真留意不到这些细微数值的变化,在这个时候,无良警察的作用就发挥出来了,这个数据真的很有用,至少对于白熊来说可以说是致命的
“小心,血池快吸收到500万生命值了,很二,你别死了”在第8个小红魔被杀死的时候,无良警察已经注意到血池沸腾的事情了。通常情况下,伤害输出比较低的boss喜欢攻击治疗,特别是布甲治疗
白熊看了一眼牛不二,无良警察他不担心,最担心的是这个根本摸不透低的牛不二。要是这个家伙出事了,那时候就难搞了
第317章 温水煮青蛙
神界打击
一座神界堡垒幻影碰撞到小红魔之后,白熊明显感觉到脚下的血池温度突然升高。在5秒之后,血红色的液体升腾起来,白熊等人头上当下飘起一个“40000”的伤害数值。
这个时候,所有人的目光都看着牛不二,这个家伙给自己套了一个真言盾,然后开始注意四周变化。还真如所有人想的一般,噬血红魔就从他后面跳了出来,一对利爪想他抓去
拦截追杀暗影步
大叔本身就原地等候噬血红魔出现,刚刚出来当下开技能,穿闯过去。白熊要拉住一个小怪,稍微等了1秒cd时间才开了技能过去,莫单行是最后将小红魔杀了才上暗影步过去输出
牛不二这次很聪明,不但给自己套盾,而且在噬血红魔出来的时候马上转身后跳开去,在两个治疗的保护下,他根本没多少受伤。开始是这样,不会太危险,可是越到后面就不同了。
给牛不二扔了一个治疗后,若若就开始群体治疗,刚才造成的群体高额伤害可不轻。不是所有人都能像白熊和莫单行那般附带攻击吸血效果的
这次噬血红魔从血池中跳出来后,身上的负面状态也没有了,而不同的是,一直拉怪的白熊身上叠加了20层的鲜血流失状态这个是白熊故意让状态在身上的,他想看看噬血红魔在5秒内强制攻击治疗之后,转移仇恨是不是直接攻击鲜血流失层数最高的玩家。这个时候白熊刻意保留了输出,莫单行的输出最为高
3212。
4542。
“果然是这样”噬血红魔每次从血池出来都会清空仇恨,而且强制攻击完之后主要目标不是看谁的仇恨高,而是看谁身上的鲜血流失状态层数高,这是它的仇恨对象,或者从噬血红魔的角度来看是噬血对象这样的目标能让它吸收到更多的生命值
“噬血红魔每次下到血池会恢复大约50万的生命值,所以这次输出必须要高。”无良警察报告一下信息之后继续开始统计数据,同时注意噬血红魔的技能特征,通常boss造成倒坦都是因为技能的叠加超出了坦克承受的血线
白熊左手招架,右手上神界打击或者生命打击,光源和暗源没有的时候直接开光暗源泉补上去输出,现在白熊需要的是输出,尽快达到3000万输出这个数值
“大叔,等会小红魔出来,所有生命值累加接近500万的时候,你抗一下,我削减鲜血状态再拉回来抗。到时候输出暂时休息,跟换鲜血状态层数再来。”暂时来说,必须熟悉这个模式,白熊不可能每次将鲜血流状态叠加到20层,这个让大叔抗住小红魔4秒,自己跑开消除20层的鲜血流失状态,之后再回来抗怪,将鲜血流失状态保持在3层左右,之后再去抗噬血红魔。
“ok,这点小事交给大叔”作为防护天赋的大叔,输出不太给力的,不过要是让他抗小怪4秒不是什么问题。而且这样可以增加怒气,等会大红魔出来直接飞出去,收益足够高
噬血愤怒:噬血红魔每降低10的生命值,伤害上升8,叠加5层以上时,每增加一层,暴击额外增加8。
在噬血红魔的生命值降低到50的时候,这个状态已经叠加到6层,多出来的一层是因为噬血红魔每次下去血池上来都会获得50万的生命值,累积下来就多了10的生命值了。如果再这样下去,白熊感觉自己绝对会成为温水中的青蛙,以现在噬血红魔的伤害已经渐渐赶得上一个领主了,要是再这样下去绝对成为超级领主,甚至超越领主的存在
必须要快速杀死噬血红魔,白熊看了一下霜之哀伤现在吸收生命值的完成度是80,应该差不多了,可以全力开杀,在接下来白熊只要造成600万的伤害就足够了这个完全可以做到的。
“开杀了”不能继续这样下去,白熊说这句的时候,一群人早就忍不住了,让他们尽量降低伤害这个实在让人郁闷,那个真的很难控制自己不要这么快攻击。不过这又不能怠慢,必须要有意识地放慢速度,同时想速度快的时候必须能快出来,不能被这个boss的模式引着走,放松警惕。
“不二,你转我的天赋,不断扔治疗和拉住小怪,主要自己的生命值。”白熊不能