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第245章 百亿美金砸场,欧美抱团不认输(2/2)

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理察第一个开口。“ea投二十亿,但我需要看到引擎的技术演示。”

索尼吉姆紧隨其后。“索尼十五亿,前提是主机端独占首发三个月。”

育碧的ceo是个瘦高个,说话慢条斯理。“育碧十亿。我们技术积累。”

一家接一家。数字像流水一样往桌上堆。

最后加总:一百二十三亿。超过预定目標。

大卫看著投影上的数字,端起了那杯凉透的咖啡。

“一百二十三亿。”他把咖啡喝完,杯子重重磕在桌上,“我们的底线是,让陆达在北美的市场份额降到个位数。”

他顿了顿。

“要么把陆达赶出北美,要么我们集体退休。”

海城,鹅厂互娱大厦,三十七楼。

刘总坐在办公室的落地窗前,窗外是深城的夜景。屏幕上是一份刚发过来的项目文档0

文档標题:《塔瑞斯世界》2.0版本规划。

翻了几页,核心更新三条。

第一,全面引入ai驱动npc系统。每个npc拥有独立的“记忆—情感—行为”三层架构,能与玩家產生长达数月的动態交互,关係曲线实时波动。技术指標对標北美刚发布的《神域》白皮书。

第二,无缝大地图加载技术。从城镇到野外到副本,零loadg界面,视距內可见的每一座山都能爬上去。

第三,推出“玩家共创世界”计划。开放地图编辑器,允许玩家自定义副本、任务线甚至小型地图,通过审核后接入正式服。

刘总看到第三条的时候,眉头微微动了一下。

“共创世界。”他把这四个字念了一遍。

旁边站著的產品总监连忙接话。“对,这个模块的灵感来源是“,“我知道来源。”刘总抬手打断他,“陆达的c。”

办公室里沉默了一会儿。

刘总把文档翻完,合上,放在桌上。“方向没问题。但有两个问题。”

產品总监掏出了本子。

“第一,ai驱动的npc,情感曲线是预定义的还是真学习的如果是预定义的,就別叫ai。如果是真学习的,三个月能上线扯淡。”

“第二,地图编辑器这个东西,c能做是因为它是纯方块,我们的是虚幻引擎写实画质。玩家做的地图,审美怎么统一审核怎么做上线之后bug率怎么控制这些你们想过吗”

產品总监笔停住了。

刘总看了他一眼,没再追问。“这些问题一周之內给我答案。现在这个版本,发布。”

凌晨,鹅厂官微发了一条动態。

配图是一张概念原画:晨光照在精灵主城的白塔上,塔顶悬浮著一个巨大的全息龙头,龙眼半睁,仿佛下一秒就要睁开。

文案只有一行字。

“每个npc都有自己的故事。2.0,敬请期待。”

评论区三分钟破千。

“家人们,鹅厂这次玩真的”

“ai驱动npc听著比wag那个《神域》还靠谱。”

“能不能先把氪金入口减少一点,再谈npc的人生”

外网也转起来了。

ign发了条快讯,標题是《teeheai—npcrace》,评论区里老外的態度比较冷淡:先看成品再说。

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