第244章 外媒致歉,初心胜过一切画质(2/2)
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鲁班七號的视频合集被学院公眾號转了,標题改得很学术:《基於游戏引擎的古建筑数位化復原——以故宫太和殿为例》。
正文引了《营造法式》的原文,配了c截图和实景照片的逐帧对比,结论写得很克制:该项目在比例换算与空间尺度还原方面的精度,已达到初步研究参考標准。
鲁班七號把推送转到“华夏营造”群里,附了一句:“兄弟们,咱这作业交到学院了。”有人回:“啥时候盖角楼。”他没回。手腕又开始疼了。
《自然》杂誌的科技专栏周五更新。短评在副刊位置,標题叫《当沙盒遇见图灵》,不到一千词。
讲红石系统的图灵完备性,讲可编程游戏环境作为计算机科学教育工具的潜力。
提到伊桑的项目时用了句话:“一台时钟频率不足一赫兹的计算机,运算能力不及任何现代微控制器的百万分之一,但它的存在本身,是对计算本质的一次优雅詮释。”
伊桑把这篇文章转发给导师。导师回了一句:“good. now fish your thesis.
真正炸开的是ign的年度特稿。
亚瑟亲自执笔,標题叫《陆云没有贏在画质》。副標题:他贏在把创造权还给了人类。
文章里有一段话被推特截图转了上万次:过去十年,游戏工业一直在追求更逼真的光照、更细腻的贴图。
我们试图用技术堆砌出完美的虚擬世界,然后对玩家说—进来,看我们给你造了什么。
陆云做的事完全相反。他给了玩家一堆方块,说,去吧,造点什么给我看。
然后玩家造了紫禁城,造了16位计算机,造了天空之城和tnt大炮。
底下最高赞评论就一句话:“我终於知道以前玩的那些大作少了什么。
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彭博社那个科技专栏作者发推的时间是凌晨。
他之前写过一篇长文,標题是《陆达的底层引擎依然是个笑话》,从寒霜引擎的架构一路嘲讽到华夏游戏工业的落后,洋洋洒洒三千词。
现在这条推特只有三个词:lwaswrong.
评论区最高赞是个像素小人挖矿的表情包,配字:欢迎来到方块世界。
玩家社区在那一周彻底爆了。
b站游戏区首页被c的视频淹了,七个是方块。
一个up主用旁观者模式航拍了霍格沃茨城堡的完整復原,从禁林飞到魁地奇球场,弹幕整整齐齐刷著“格兰芬多加十分”。
另一个老哥在单人存档里舖了条横穿沙漠的过山车轨道,铁轨加红石加速器,俯衝的时候画面都在抖。
最狠的是个用红石搭俄罗斯方块街机的,显示屏由彩色羊毛方块组成,活塞驱动刷新每一帧,输入控制器是两个石制按钮。视频六分半,打完一整局,分数四万二。
弹幕在游戏结束那刻集体跳了句话:人类的本质是製造工具。
推特上的话题#ecraftbuild掛了一整周没下来过。德国玩家造了科隆大教堂,比例精確到飞扶壁的弧度。
日本玩家用红石搭了台能自动弹《卡农》的钢琴,延迟调了三个通宵。
巴西玩家什么都没造,他把出生点方圆几百格的树全砍了,用所有木头铺了一条往地图尽头去的栈道。
视频配文:我走了很远,什么都没找到,但路是我自己铺的。
严康在內部分析会上把ugc数据投到大屏上。
曲线陡得不正常。
不是脉衝式的爆发,是持续加速。新作品上传量每四天翻一倍,创作者来自一百多个国家和地区,语言超过六十种。
王达盯著屏幕,手指敲了敲桌子:“这斜率比星露谷最高峰还陡,而且没有衰减跡象。”严康推了推眼镜:“红石底层接口没限制,架构本身没有天花板。”
陆云靠在椅背上,看著大屏上那条曲线,没说话。
第三周,数据出来了。
严康凌晨在后台上抓取到一组数字,核对了三遍,截屏发到高管群。
凌晨三点没人回。他把消息置顶。
陆达游戏平台全球市占率:51.3%。wag平台:44.2%。
天亮了,王达第一个看到消息,回了两个字:“登顶。”苏夏希跟了一条:“通知公关部准备通稿。”刚发完又撤回了,补了句:“算了,数据自己会说话。”
纳斯达克开盘,wag股价直线下行,跌幅一度超百分之七。不是崩盘,是缓慢的、持续的、不带反弹的下跌,像被放了气的气球,软塌塌往下坠。
彭博终端的数据栏里,分析师把推荐评级从“持有”改成“减持”,前后不到十分钟。
陆达没发庆功稿。官网首页还是c的更新日誌,还是那个泥土方块的图標,还是那行字:在这个世界里,你就是上帝。只在平台数据那一栏加了个小小的数字51.3%。字体跟其他百分比一样大,没加粗,没高亮。
王达推开总裁办公室的门,领带鬆了一半,手里攥著刚列印的市值报表。
陆云蹲在茶几边浇花,紫砂壶端在手里,茶水浇在茶宠上,蒸起一缕白汽。
“不激动吗”王达问。
陆云把壶放下,转过身看他。“激动什么。”
“登顶了。全球第一。”
陆云站起来走到窗前。外面是海城的中午,阳光打在对面写字楼的玻璃幕墙上,反光有点刺眼。“登顶不是终点。”
王达愣了一下。“那什么是终点”
陆云笑了笑。
“还有新世界等著我们去创造呢。”
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