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第21章 官网更新,内测名额发放!(2/2)

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名额将从填写了内测申请表的玩家中随机抽取(注:填写完整的内测申请表,能大幅度的提高被抽取到的概率哟,请大家认真填写。)

2.重磅新增:背包系统

近期策划组也收到了玩家们普遍反映的游戏中背包系统的问题。

于是乎,策划组连夜加班讨论,并且在进行了48小时高强度加班之后,我们推出了新功能背包系统。

每一位玩家都有一个长宽高为一米的储物空间,玩家们可将战利品、金币等存储至储物空间内,方便携带。

功能升级:

自动扣费机制:复活/服务消耗直接从背包扣除,告别繁琐结算!

?平衡性调整与内容更新

召唤单位迭代:普通史莱姆(旧形态)永久退役,玩家上线后将会以全新形态登场!

NPC交互扩展。

修复了部分BUG。

?停服更新说明

本次更新将重启服务器,请玩家提前退出游戏。维护结束后,所有玩家将获得补偿礼包。

【免费复活次数+1】

《史莱姆与地下城OL》运营团队!

“史莱姆已至,深渊呼唤新的征服者!“

......

【我去,还提前退出游戏,你这公告就不能早点发吗?你现在发有毛用。】

【还好还好,这一次更新没有多长时间。】

【我去,兄弟们,这解锁水晶啪嗒,绝对是我们的头功。】

【一点毛病都没有,后面来的兄弟们,你们算是享受着了,当初我们可都是普通的啪嗒。】

【我觉得像我们这种开拓者,就应该有一个啪嗒开拓者的称号,我们是在为后面的啪嗒开前路呀。】

【我觉得一点毛病都没有。】

【这么一想突然有点小激动是怎么回事,吾乃第一批内测啪嗒,我为后来啪嗒开前路!】

【嗷嗷,壮哉我们内测玩家!】

【难道就我一个人关心这50个名额到底有哪些人中了吗?】

【业余焊工:告诉大家一个好消息,我中了,关于我之前发的帖子,看来我的猜测是正确的。】

而随着业余焊工的这一条留言,众人也纷纷询问情况。

要知道目前关注这款游戏的人至少已经达到了3万人,但是截止现在也就只有100人进入游戏。

这还是这一次又开放了50个名额的情况下。

自然很多的玩家,也迫切的想要知道如何让自己通过内测申请的可能性更大。

看到诸多玩家都在询问,业余焊工,又爆出了一个更为劲爆的消息。

【业余焊工:另外我再悄悄告诉大家,我的两个好兄弟也一样拿到了内测名额。】

【惊!有内幕!肯定有内幕!】

【大佬求教呀!】

.....

看到众人纷纷都在询问,获得了内测名额的业余焊工也是心情大好,于是开始给他们科普了起来。

【业余焊工:其实很简单,这一款游戏能够做到这种程度,其中包含的数据是何等的庞大。】

【实际上,每一个新玩家的加入,对于服务器来说就是一个负担。】

【但是作为一款游戏,你要运营,那么就必须要去承担这些,不过承担也不可能像其他游戏一样的,随随便便就让玩家进来了。】

【这一款游戏邀请玩家的机制是你个人能够在游戏中发挥的作用,因为这款游戏号称是第二世界。】

【那么作为一个全新的世界,有很多东西需要测试,就比如说你现实中是医学生,你可以利用你的知识去测试这个游戏里面的医疗系统。】

【简单的说,只要你的专业知识能够为完善这个世界作出贡献,让官方有修改的方向,那么就很容易被选中。】

【当然,想要被选中,不是你凭空捏造一个东西出来,而是你要拿出足够让官方信服的东西出来,就比如我把自己考的证给拍进去了。】

【我另外两个兄弟也是如此,然后果不其然,我们被选中了,因为我们所掌握的专业技能,对于官方去完善它的这个第二世界的架构是有帮助的。】

........

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