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第35章 职业划分(2/2)

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现在,总算可以揭晓原力精粹的真面目了!

登录《神降之地》后,曹弈先后完成过四个任务。

共计收穫初级原力精粹123点!

“全部领取!”

下一瞬,一股暖流凭空浮现。

曹弈感觉自己的原力在翻涌!

【能级阶段:第一能级(1.23%)】

现在,曹弈终於知道原力精粹是什么了!

能级阶段就相当於等级。

而原力精粹可以理解为经验。

职业者可以通过冥想的方式锻炼原力,就像是玄幻小说中的修炼一样。

玩家同样可以冥想。

但存在另一种更便捷的升级方式,那就是做任务。

原力精粹,就是任务奖励的恩赐。

可以无副作用的提升原力。

原力精粹表面看上去,类似玄幻小说中的灵石。

但实际上並不是一回事。

因为原力精粹可以无副作用的直接提升。

但灵石不可以。

当然,这只是曹弈第一次吸收原力精粹总结出来的经验。

具体是不是这么个规律,还有待验证。

一百二十三点初级原力精粹,对应著1.23%的第一能级进度。

“嘶……”

升一级需要一万点“经验”

然而一个任务只有几十、几百点经验。

《神降之地》这是想要爆了曹弈的肝

也不知道冥想的效率如何,是不是存在瓶颈、突破这些说法。

“我发现『曹丞相』跟咱们的职业不太一样。”

研究了一会儿,“夏日狂想”很快就总结出了规律。

他们四个的职业,都有著很明显的直接战斗能力。

且各自的原力,也存在明显的“属性”。

“捍卫者”是土原力,“炎魔”是火原力,“豪侠”是风原力。

他自己的“奇蹟行者”,则是木原力。

嗯……其实这种原力在超凡领域中被称之为自然原力。

只不过缺乏原力知识的“夏日狂想”同学並不清楚罢了。

而曹弈的“魔药术士”,则不具备任何原力属性。

在肉身方面,曹弈几乎也没有太大变化。

就是整个人的线条变得硬朗,同时被赋予了一种神秘的气场。

事实正如“夏日狂想”的猜测。

在超凡领域中,职业者们將绝大部分职业划分为两个大的派系。

一种是明確具有属性特徵的“原力系”。

一种则是不具备任何属性特徵的“神秘系”。

原力系的职业者大多具备强大正面战斗能力。

而神秘系职业,顾名思义。

多拥有不可思议的神秘力量,战斗风格也完全有別於原力系的简单粗暴。

“你们有没有发现,其实我们的天赋在未转职前就已经表现的很明显了。”

曹弈的射击天赋为何明显强於其他四名玩家,那是因为曹弈契合“魔药术士”。

“魔药术士”拥有强大的视觉、听觉强化,是天生的枪手。

而“魔药术士”在除了血肉魔法外,最主要的战斗方式就是使用超凡枪械。

原力系的职业者们,只有在能级阶段较低的时候才会藉助枪械。

唯美月色下,五名玩家鬼哭狼嚎著。

现在曹弈也不觉得氛围瘮人了。

实力就是底气。

之前大家只是普通人,战斗力完全依靠热武器。

但现在,他们可是一个“强力”的五人职业者小队!

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