首页 > 武侠修真 > 什么叫我控制的游戏剑仙活过来了 > 第403章 枯荣玄木功

第403章 枯荣玄木功(2/2)

目录

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

功法全属性提升30%】

好傢伙,这功法够极端,容错率拉满无论是正的还是负的,收益加成也是恐怖。

陆离不由得咂舌。

这到了元婴的神级功法竟然还有主动技能释放了,他也是没有想到,以为全是被动呢。

功法全属性30%加成,倒是中规中矩,毕竟他现在修炼的功法青木长生诀也有这个功效。

反倒是枯荣两个主动技能是真的不错。

荣境看上去一开始降低了30%总伤害,但血量提升翻倍每秒恢復1% ,等於是自带泉水。

是个打群架打小怪的好技能,但这不是陆离最在意的。

荣境最好的是那每分钟提升1%总伤害,用来打一些血量厚恢復快境界高的boss,只要能够活得久,伤害总能够覆盖对方boss的回血上限的。

毕竟陆离有时候打的boss强度太高,而他本身的攻击力又太低,打的还没人家恢復的多,这打一辈子都过不去的。

有了荣境这个功法主动技能,到时候已开启,跟boss单挑只要没有时间限制,背板不被杀死熟练,迟早能杀了。

而且陆离自己的游戏角色可是还有常驻青莲道种buff:受到致命伤后將会復活恢復百分之十的血量跟蓝量的容错。

可以说用好了打化神后期不成问题,就看背板数不熟练了。

而枯境就是另外一个极端了,也是陆离比荣境更加喜欢的一个功法主动技能。

直接牺牲血量提升总伤害,这还不是攻击力提升,而是陆离游戏角色所有装备以及剑技招式所造成伤害上面加成的总伤害。

而且牺牲掉99%的血量上限,可以获得495%总伤害提升。

这是陆离玩这个剑仙游戏以来见过加成伤害最高的技能了。

非常適合打一些有机制,有著时间限制的boss。

是真正的战斗爽,真正的在刀尖上跳舞。

我想没有任何一个魂类游戏高玩能够拒绝这个技能。

如果剑仙游戏公测后网络上有竞速模式,那么这本功法的枯境是绝对的標配。

开局裸叼,拿根木棍就敢干boss。

当然前提是对各个boss极为熟悉,boss抬手就晓得它要出什么招。

不然枯境一开被碰一下当场暴毙。

不过就跟上面一样拥有青莲道种的復活,算是给了玩家一次容错的机会。

可以说这本功法的主动,算是剑仙游戏给玩家的另类的轮椅。

既符合手残玩家降低通关难度,也完美契合极限速通玩家地狱难度速通。

因为陆离玩了这么久剑仙游戏啊,到现在他是晓得的,这游戏每高一个境界与前面一个境界的数值相差是越来越巨大的。

比如练气跟筑基虽然数值差距巨大,但还是能够操作过去。

而筑基跟金丹的境界数值差距更加巨大了,几乎是前者的两倍倍还要多,越阶挑战的难度大了太多了。

金丹差元婴更多,估计有个五倍还多,別看陆离打的很轻鬆,至今为止哪个元婴boss不是要回档上百次几百次的。

这还是他努力打造的极品號,数值差点都过不去。

到现在他的游戏角色是元婴,他能够感觉跟化神的数值差距是巨大的,打打化神初期的还行,中期估计都够呛。

现在有了这功法,只要把容错率拉满,开启枯境也不是不能打。

“怎么样是不是很適合你,这功法可是我精挑细选给你的,你这么能惹事,身为老祖我总得给你提升下保命的能力。”

上清剑宗祖师爷面容有些得意,这荣境是他对月青梧常年战斗的保障。

毕竟常在河边走哪有不湿鞋,万一月青梧因为失误被某些人杀死了,那可就追悔莫及了。

虽然元婴不弱了算是一方强者,可在祖师爷这里还是不够看。

已经好几次了,就比如最近的血煞宗那次,竟然跑到人家地盘上突破元婴,要不是守星去的及时,只怕人已经没了。

目录
返回顶部