第130章 血沼疑踪(1/2)
“净源”的发现,如同一股清冽的冰泉,注入了“净土”这片在生存线上挣扎的干涸土地。带回的冰蓝色池水样本和那些奇异的秩序植物,在空地中引发了小范围的轰动。
林风和毒牙连夜对水样进行更详细的分析,确认其不仅可以直接饮用、具有微弱的净化滋养效果,甚至长期使用,能缓慢改善饮用者的体质,增强对低浓度污秽的抵抗力。那些秩序植物,则蕴含着偏向水、净化与滋养的温和能量,无论是药用、辅助修炼还是作为符文材料,都有极大的潜力。
更振奋人心的是幽影夫人发现的古老引水道和祭祀刻痕。引水道的走向,大致指向“净土”偏北方向,虽然已经严重坍塌堵塞,但若能修复或利用其部分路径,或许能大大降低未来取水的难度和风险。而那些描绘着多臂神圣生物祭祀场景的精细刻痕,则隐约指向了这片腐殖海岸在古老时代可能存在的某种本土信仰或高等文明,与天坑遗迹、沉寂之井的线索遥相呼应,拼凑着这片土地失落的历史。
然而,喜悦与探索的热情,很快被更加紧迫的现实压力所取代。
东南方向,那片被“巡礼者”标注为“高危畸变体巢穴”的沼泽地带,如同一块不断扩散的腐肉,散发着越来越浓烈的不祥气息。裂角派出的侦察小队带回了更令人不安的消息。
“那片沼泽……在‘生长’。”裂角指着地上用炭笔和石块粗略堆砌出的地形沙盘,脸色凝重,“和我们几天前侦察时相比,沼泽边缘的腐化植物明显向周围丛林扩张了至少三十步!污水渗透的范围也扩大了,附近几条原本还算清澈的小溪流,现在已经变成了粘稠的、泛着气泡的黑绿色。”
他拿起代表侦察队员的小石人,放在沙盘边缘:“‘夜枭’和‘灰鼠’冒险靠近到距离沼泽边缘不到两百步的地方观察。他们说,整个沼泽上空笼罩的污秽瘴气颜色变得更深,近乎墨绿,而且……里面有东西在‘游动’。不是普通的鱼或水兽,是更大、更扭曲的影子。他们还听到了好几次从沼泽深处传来的、沉闷的撞击声和……像是很多骨头摩擦的低沉嘶吼。”
“有看到四眼石蜥吗?或者类似的巨兽?”铜须追问。
“没有直接目击。但‘灰鼠’在撤退时,在一处泥泞的兽径旁,发现了这个。”裂角从腰间解下一个用厚布包裹的东西,小心地放在地上摊开。
那是一块鳞片。
足有成年男子巴掌大小,呈暗沉的黑灰色,边缘不规则且粗糙,表面布满了细密的、如同血管般凸起的暗红色纹路。鳞片本身厚重坚硬,散发着浓烈的污秽与暴虐气息,一角还沾染着已经发黑干涸的、疑似血迹的粘稠物。
“这鳞片……和之前那三头四眼石蜥的甲壳质感很像,但颜色更深,纹路更……邪恶。”林风蹲下身,仔细查看,眉头紧锁,“这些暗红色的纹路,不像是天然生长,更像是被某种高度浓缩的污秽能量长期侵蚀、异化后形成的。而且,你们看这里——”他用一根细木棍指向鳞片边缘一处不规则的豁口,“这不像自然脱落或战斗磨损的痕迹,更像是……从内部崩裂开的。”
“内部崩裂?”虞嫣目光一凝。
“对。”林风语气沉重,“结合‘巡礼者’预警中提到的‘畸变体’和‘疑似四眼石蜥变种’,我怀疑,沼泽深处的那些家伙,可能已经不仅仅是普通的腐化怪物。它们很可能因为长期浸泡在极高浓度的污秽能量核心区域(比如沼泽底部可能存在的污秽源脉),发生了更深层次的、不稳定的变异。鳞片从内部崩裂,可能意味着它们的身体结构正在被过强的污秽能量侵蚀、破坏,但同时……也可能获得了更强大、更疯狂的力量。”
“不稳定的炸弹……”铜须倒吸一口凉气,“随时可能爆炸,而且爆炸的威力还更大?”
“恐怕是的。”幽影夫人的身影从一旁的阴影中浮现,“影魔在更远的距离上,对那片沼泽进行了阴影感知。能量反应极其混乱、狂暴,且存在多个强大的生命源点,彼此间的能量波动互相干扰、吞噬,极不稳定。整片沼泽,就像一锅被持续加热、随时可能沸溢的毒汤。”
情报汇总,结论清晰:那片沼泽里的“畸变体巢穴”,不仅是一个强大的威胁,而且是一个状态极不稳定、随时可能主动爆发或被动引爆的灾难源头。它距离“净土”不过十五里,一旦里面的东西失控,冲出来第一波,首当其冲的就是他们!
“不能等了。”虞嫣站起身,目光扫过沙盘上那片代表沼泽的、用黑色苔藓模拟的区域,“我们必须主动出击,在它们彻底失控、或者被某种外力刺激爆发之前,尽可能削弱、清除或至少探明其核心威胁。”
“怎么打?”铜须握紧了斧柄,“直接冲进沼泽?那里是它们的主场,环境恶劣,我们战力受限,太吃亏了。”
“不能进沼泽。”虞嫣摇头,指着沙盘,“我们需要把它们引出来,或者,在沼泽边缘制造陷阱和有利地形,进行阻击战。”
她开始布置:“裂角,你带所有猎手,从今天开始,全力在沼泽外围、偏向我们‘净土’方向的合适位置,设置多层陷阱和障碍。不要吝啬材料,捕兽坑、绊索、尖刺拒马、火油(用收集到的易燃树脂和动物油脂混合)陷阱,能用的都用上。重点选择几处地形相对狭窄、靠近水源(便于我们利用净源水或井水设置净化区域)、视野相对开阔的地方,作为预设战场。”
“明白!”裂角眼中燃起战意。
“林风、扳手、石心,”虞嫣继续道,“你们负责战场辅助。研究如何利用符文、秩序幼苗的气息、净源水的净化特性,在预设战场制造对怪物有削弱、压制效果的区域。比如,刻画简易的净化符文阵列,制备大量浸染了秩序露滴或净源水的箭矢、投枪,制作能释放净化烟雾或制造强光(刺激怪物复眼?)的装置。”
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