第223章 通用种族奇观建筑(1/2)
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第223章 通用种族奇观建筑
【抉择镜厅】
【效果一:將任意非英雄单位送入镜厅,使其面对“真实之核”,单位將永久获得一个额外的特质烙印,选择不可逆】
【效果二:消耗资源,为已获得烙印的兵种单位进行一次“虚妄试炼”,成功则进化为更强大的变异兵种,失败则化为镜面碎片,1%概率降低下一次测试难度】
【效果三:所有成功从镜厅走出的单位,在战场上死亡时,其特定烙印或进化特质將有10%概率,被方圆万米內一名友方兵种单位“临时继承”,若同一特质在单场战斗中被继承超过三次,则该特质將永久固化於镜厅可选烙印库中】
“主要能力是效果一和效果二,效果三的概率太低,永久固化概率更是只有0.1%,简直低到可怜。”
不过这种概率,倒是挺符合非黄金时代奇观建筑的。
林佑领地里的净化圣泉,其能力对比其他奇观建筑,也是弱小的到发指。
只有净化异常状態的能力,並且还和净化圣水强绑定。
但净化圣水每天的產量只有一百毫升,想要清除强大的异常状態,往往需要十天,甚至一个月的產量。
比如救助余诗诗时。
林佑接著看向抉择镜厅的详细能力。
当兵种面对效果一的“真卖之核”时,可以从隨机出现的三个特质烙印中,选择一个能力固化成自己的固定状態。
或者从镜厅可选烙印库中,选择一个自己想要的。
不过兵种自己选特质烙印,需要林佑这位帝皇同意才行。
而此时的镜厅可选烙印库內,已经有三个能力了。
分別是“岩肤”烙印,体质属性+35%,敏捷属性—20%;“双心”烙印,生命值翻倍,但受到的伤害+50%;“掠食者本能”烙印,对生命值低於30%的目標,造成的伤害翻倍,但对满血目標伤害—50%。
看到这三个烙印,林佑瞬间想出该给什么史莱姆。
首先岩肤不考虑使用,史莱姆们最缺的就是敏捷属性,再减20%,动都动不了了。
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其次的双心,可以考虑给狼群史莱姆们。
它们的力量属性很高,在群狼盛宴、骑兵史莱姆、噗嗷“头狼”特性的加持下,在五阶时,就可以获得堪比六阶兵种的力量属性。
但是体质属性太低,导致它们在面对高一阶的敌人时,反而束手束脚,时有伤亡產生。
而有了双心后,虽然体质属性不变,但生命值翻倍,也能让狼群史莱姆放开手脚去作战。
最后的掠食者本能,给强酸史莱姆们是最適合的。
强酸史莱姆的强酸喷溅,可以对高一阶的敌人造成伤害,但伤害往往不高,需要一队强酸史莱姆几次轮射才能杀死,后续的强酸腐蚀伤害也只有一两点。
有掠食者本能,强酸史莱姆可以凭藉强酸喷溅,快速对敌人完成破甲,並提升后续的伤害。
不过只有对生命值低於30%的目標,伤害才能翻倍,算是比较大的痛点。
林佑只好期待,史莱姆们可以隨机出好的特性烙印。
抉择镜厅的效果二和效果三,包含的详细比较少,除了面板上显示的,就是效果二的成功率只有10%不到,效果三则需要帝国內有20名已烙印单位,才能生效。
而总体看下来,抉择镜厅的优缺点分明,倒是没有融合的必要,目前也没有適合的奇观建筑来融合。
林佑將抉择镜厅收起来,看向下一个奇观建筑。
元素方尖碑,兵种强化奇观建筑。
【元素方尖碑】
【效果一:使领地內所有单位获得“基础元素抗性”(全元素伤害减免5%)】
【效果二:当军团中同时存在三种及以上不同元素兵种时,全体攻击力提升10%】
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