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第3章 天赋清洗(2/2)

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“速度 :55”

“耐力 :52”

“投射:59”

“控球 :65”

“防守 :43”

“力量:41”

“篮球智商:54”

复制沙克-奥尼德模板,系统拥有者目前天赋:

“速度 :76”

“耐力:91”

“投射:65”

“控球:62”

“防守 :99”

“力量 :100”

“篮球智商:85””

接着出现一个歪歪扭扭的七边形,每一项属性就是一个顶点。

数值越大,像力量、防守的属性,顶点就越靠外。

数值越小,像控球、投射的属性,顶点就越靠近中心。

“不对吧,奥尼尔可是上个时代的传统中锋,怎么可能他的速度比我快?而且连投篮、控球属性都比我高?我可是后卫诶。”

系统显示:

“这是潜力数值,不是能力数值。

奥尼尔如果减重,并且进行专项训练,那么他的速度会非常恐怖。

当然,出于比赛风格和球队需要的考虑,他并没有那么做。

或者可以这么说,如果9岁的小奥尼尔,拿起的不是篮球,而是橄榄球,甚至是改行练田径的话。那么他的运动表现将会完全不一样。

不管是什么运动,训练时间是有限的,精力也是有限的,一个球员不可能让所有属性都达到最高水平,他们必须权衡取舍,打造出自己的技术七边形。”

艾伦不说话了,对比以后才明白,原来自己的资质这么拉跨...

不过失望的情绪只持续了1秒。

以前是以前,现在是现在。

以前我资质差,跟拥有了奥尼尔天赋的我有什么关系!

“那我现在跟奥尼尔一样强了吗?”艾伦迫不及待。

系统并没有回答他的话,接着输出,“可自由支配成长值:300。”

“成长值?什么意思?”

“天赋是天赋,能力是能力,两码事。天赋决定你的上限,至于你的能力——

这300点成长值,你可以自己分配。

别说我抠门,我能给你的只有球星模板。成长点是你自带的属性,是你这么多年训练和比赛积攒下来的,现在原原本本的交给你。

就像我刚才说的,自己去想分配方案,打造自己的技术属性。

不过不管你怎么分,总数就是这300点。

要是没分配对,可没有后悔药吃噢。”

“300?这也不够啊!”

艾伦在心里大致算了一下,奥尼尔模板的7项属性的天赋值加起来,怎么也得有五六百吧。

“300点能力值,我打个毛啊!”

系统默默甩出一份表格:

“系统拥有者,在模板清洗前的能力值如下:

“速度:47/55”

“耐力 :40/52”

“投射:51/59”

“控球 :55/65”

“防守:30/43”

“力量:37/41”

“篮球智商:40/51””

艾伦再一次闭嘴。

又是一次对自尊心的打击。

尤其是看到自己的篮球智商只有47时。

这不就是在说,自己这么多年的比赛,其实打的有很多不合理的地方吗。那自己引以为傲的大局观和球队串联又是怎么回事呢...

系统可不会安慰发愣的艾伦,只留下一句:

“祝你好运,小子。”

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