第209章 数据流下的霜痕(2/2)
一行战斗信息在界面一侧滚动。
数据化!一切变得如此数据化!伤害、抵抗、能量消耗……这些原本需要凭借经验和感觉去判断的东西,此刻变成了冰冷的数字和进度条。凯瑟琳感到一种莫名的疏离感,却又无法否认这种“直观”带来的效率。她顺势一记“凛冬惩击”,看到能量槽因技能效果恢复了一点点,同时一个“冰封意志”的小图标在技能栏旁亮起一层。
当第三只骷髅被“霜魂斩”终结时,战斗结束。界面上跳出提示:
战斗结束。获得经验值:150。
“系统提示:等级提升至 11。生命值、冰霜能量值上限提升。法术强度提升。”
一股微弱但确实存在的暖流(或者说,是某种能量充盈感)掠过全身,驱散了一丝疲惫。同时,她视野右下角的地图,那圈代表探测范围的亮色区域,明显地向外扩张了一小圈!
技能模块已解锁。
天赋模块已解锁。
随着等级提升的提示,两个新的标签页在界面下方亮起。凯瑟琳用意念打开“技能模块”,里面详细列出了她现有的几个技能,包括效果说明、消耗、冷却时间,甚至还有“升级所需等级”的提示。而“天赋模块”则呈现出一种树状结构,目前大部分区域灰暗,只有最底层的几个“天赋点”是可选择的,似乎可以根据她的意愿,强化技能的某些特定效果(例如,是让“冰霜打击”附带更高几率冻结,还是造成更高伤害?)。
凯瑟琳站在骷髅的残骸间,环顾四周。森林依旧阴森,但在她眼中,已经变成了一个被数据标注的世界。她能“看”到远处几个红点正在移动,能“感知”到侧前方一片草丛后散发着微弱的魔法波动(可能是一株魔草),甚至能“判断”出以自己目前的“等级”和“血量”,是否适合同时招惹那两波靠得较近的敌人。
这种“全知”感带来了巨大的优势,但也让她心生警惕。这“系统”究竟是什么?它为何能如此精准地量化现实?它背后是谁在操控?是助力,还是一个更精密的牢笼?
然而,此刻的凯瑟琳没有选择。这系统能帮她更高效地清理威胁,更快地提升实力,更能……或许能帮她找到艾莉安娜所言的“古老存在”或“水语者”。她需要力量,需要答案,需要在这条冰霜之路上活下去。
她深吸一口冰冷的空气,眼中闪过一丝决然。数据化就数据化吧,既然无法摆脱,那就先将其化为己用!
她将一点天赋点在了强化“冰霜印记”触发几率上,然后握紧“霜噬”,朝着地图上下一个闪烁着蓝色轮廓(可能是一处古迹或魔法节点)的方向,踏着数据化的霜痕,再次深入这片被死亡与秘密笼罩的森林。她的旅程,进入了一个被“界面”所观测、所量化的新阶段。每一步,都在系统的注视下,变得既清晰,又深不可测。