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第64章 黑暗中的压抑(1/2)

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没有任何头绪,我就站在黑暗中,面对着石壁。

石壁里面肯定也有很多东西看着我,不过无所谓了。

知道他们被触发的杀人规律,我根本就不需要太在意,只要没有光,他们就无法出手。

冯宇所说的全是恶灵的地方,会不会也是古墓里的某个地方。

隧道连接古墓,所以,参与施工的人全都死了吗?

我向上走几步,又停下。

如果说参与施工的人全都死了,那么,他们触动了什么?以至于全部身死?

或者说,古墓中有什么东西,被惊醒了,会是那些恶灵中的一个吗?又或者比恶灵高几个等级?

玩家说死就死,因为在游戏中经常遇到各种无法解释的东西。

如果换成现实,这么多人死在施工中,国家机器绝对会启动,古墓肯定会被挖开,什么牛鬼蛇神都没用,最终都要被掀开。

我感觉有些疲累,从灵位掏出一瓶功能饮料喝下。

还不能休息,我得尽快想办法从这里逃走才对。

脑中突然闪过念头。

这个游戏不对,不,应该说游戏规则不对。

如果说,回去的不是同一条路,走过去的也不是同一条路,一座山里不应该有两条隧道。

连接古墓的隧道,也只会有一条,这么说来,我们最终都会殊途同归,来到同一条路上。

规则里所谓的找到出口,根本就不存在,或者说,不论我们怎么走,最后都会来到出口。

所以,寻找出口,只是糊弄人,蒙蔽人的字眼。

注意力要是被出口吸引,那距离死也没多远了。

根本不需要找出口,只要想尽一切办法逃走就行,躲避灵或恶灵的攻击,才是最主要的事。

连续转过三个弯,黑暗中行走比较慢,我看不见前方有什么。

石壁里又有哪些灵存在,我不敢碰。

毕竟我只是猜测对方可能是依靠光照或眼光在明亮光线下,也有可能只是跟他们对视,才会发动攻击。

鬼知道等我手按在石壁上,这些玩意会不会突然把我拽进石壁里。

我尽量远离两边的石壁,还要小心脚下,走的比较慢。

三个弯,每个弯相隔差不多五十多米,每次我都是脚踢在石壁上才转弯。

宛如盲人在行走似的,黑暗中没有任何光亮,除了我脚步声也听不到任何声音。

渐渐的我有些心浮气躁,甚至开始不停怒骂,压抑的黑暗,仿佛有什么东西隐藏黑暗中,不停挑逗我脆弱的心脏。

我向前猛冲几步,猛地站在原地不动,心里那股莫名的怒火却渐渐变得越来越大,忍不住骂出声。

就像有团火在我心里不停升腾,火焰在身体里烧灼内脏。

没有任何疼痛感,只有压抑,沉重的压抑,让我想狂吼,要疯狂破坏周围所有的一切。

我向前冲一步,正好撞在石壁上。

剧烈疼痛从脑门上传来,我感觉自己脑袋里一阵轰鸣,眼前黑暗变成可怕的白色。

我后退两步,站在原地剧烈喘息。

脑门上有热流滴下来,几秒后变成水流。

我知道,这是刚才撞击造成的伤口,血液顺着脸颊流淌有种痒痒的怪异感。

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