第156章 属性狂魔的实验(2/2)
“哒、哒……”
床上的痴呆精灵们听到声音,也集体转过头。它们就像快要饿死的吸血鬼,直勾勾地盯着桑月音手中的小玻璃杯,满脸都是渴望。
“还是老规矩,速度最快的才有奖励,竞赛时刻——准备好了吗?”
桑月音笑眯眯,把小杯子往痴呆精灵面前晃了晃,然后果断收起。
四只精灵眼歪嘴斜,“啊啊”叫唤,却全都对着她疯狂点头。
【孟婆的扎啤(S)】
效果:你的血液是制作扎啤的原料。若未经稀释直接饮用,将有100%概率使饮用者上瘾,此后每日至少饮用1次,否则全属性-5%,并浑身伴随强烈灼烧感。S级以上技能/道具方可解除。
……
剥属性大赛,又开始了。
精灵们争先恐后,全神贯注。
桑月音也动作飞快,不仅要扔技能,还要确保每一个精灵手里有充足的贝壳用于交易,否则——
其实也就是今天早上发生的事,有一只精灵卖没了贝壳,情急之下,竟然把心脏卖掉了,当场七窍流血!
桑月音差点损失一只精灵,还好她反应快,及时把它从死亡线上捞回来。
这可是一只接近崭新的精灵。
桑月音使用一次技能,最多获得一个属性点,而她手里的黑暗精灵,等级从lv.146~150级,总共有12只。
虽然等级不同,但它们的敏捷、攻击、防御,全都是100亿——也就是说,至少需要300亿次交易,才能把一只黑暗精灵剥空!
那感觉就像愚公移山。
好在现在,桑月音悠闲多了,“白刀子进红刀子出”已经成了过去式。
【被污染的蓝药水】+【矮人的精钢大床】+【孟婆的扎啤】+【100%让人上瘾的血液】——这一套技能组合下来,效果堪称绝顶。
桑月音只需要不断狂扔技能1,就能美美地收获属性点。
她剥着剥着,也发现一个问题。
首先,游戏内的所有人(玩家、npc、怪物)都有属性界面。
其次,截止到目前为止,所有人的升级规则都是一样的——每升10级,升级所需要的经验、和升级所获得的属性点,全都会翻10倍。
前期还好。但是后期,游戏面板并没有用“亿”做结算单位,导致数字变的密密麻麻,像电话号码一样长。
桑月音都懒得去数自己的属性。
所以当她拿到140多级的黑暗精灵时,也没有仔细数它们,直到昨天被关禁闭,才认真研究了一下。
这一看,她发现了不对。
黑暗精灵的属性被固定了!它们的攻击敏捷和防御都停在了100多亿,血量和魔力停在了1500多亿。没有随着等级增加,继续呈十倍的往上翻!
也就是说,这些140级的黑暗精灵,实际上,只有100级的实力!
桑月音百思不得其解,她鉴定过黑暗精灵折风傀儡,它的数据也和痴呆精灵差不多——当时,桑月音以为这是系统限制,还吐槽过傀儡的实力不如本体的“十分之一”。
但现在,这事变得迷幻了。这个游戏很可能存在两个上限——等级上限和属性上限!
但是只加等级不加属性,这等级要来何用?只是为了好看吗?还是加成了寿命或者其他东西?
所以桑月音改变了主意,先不去升级了,她要先突破100亿属性,看看自己是否会受到属性限制!