第242章 丰富的MOD!(1/2)
《精忠报国·岳飞传》——剧情演绎堪比史诗,
玩家通关后评论区全是“泪目”“燃到颤抖”;
《杨家将传奇》——整整十章剧情,
每一关都能召唤“天波府铁骑”;
《隋唐传》《瓦岗寨异闻录》——
把中国古典战史全塞进了一个战棋引擎里!
论坛直接被刷爆。
有人震惊地发帖:
“兄弟们,我买的是《曹操传》,结果现在我电脑里多了七款新游戏。”
评论区一片狂笑:
“买一赠七,史上最良心!”
“这不是一款游戏,这是文明合集啊!”
“凌风根本没卖游戏,他卖的是创作平台!”
B站那边更夸张。
短短一夜,上千个视频涌上首页:
“《吕布传》真·一人斩千军”
“《岳飞传》结局我哭了,真的哭了”
“《杨家将传奇》这关打完我直接立正敬礼”
“《隋唐传》瓦岗寨BG配音燃炸全场!”
有弹幕笑着刷:
“我才发现,《曹操传》其实是一个时代的起点。”
“这不是Mod,这是历史的重生。”
“前途无量不光做了游戏,还给玩家造了个梦工厂!”
秦若云看着后台数据的曲线,
整个人都愣了半天。
“这是……买了游戏送编辑器的节奏?”
旁边的统计员苦笑着回道:
“准确说,是买了一个引擎,顺便附带了个曹操。”
办公室那头,凌风靠在椅子上,
看着那无数玩家自发创作的剧情标题,
轻轻笑了。
“当初我们做《曹操传》,只是想还原三国。”
“没想到,他们,把整个中国历史都给还原了。”
那一夜,网络流传出一句话——
“你以为你买的是一款游戏,
实际上你买下了半个中华文明。”
有人评论道:
“《曹操传》不是游戏,
是玩家重铸历史的火种。”
而论坛的置顶帖标题写着——
“我们不止在玩历史,我们在创造它。”
那一天,
网络彻底爆炸。
不管是玩家、媒体,还是没玩过游戏的路人,
全都在谈一个名字——
《三国志·曹操传》。
社交平台被铺天盖地的截图淹没:
“我刚统一河北!”
“卧槽,赤壁我用计烧了孙权的舰队!”
“我关羽一人连斩七将,简直无双!”
评论区全是笑与泪。
一个玩家发帖:
“昨天买的59元游戏,今天我变成了曹操,
明天,我要统一天下。”
点赞,十万。
转发,百万。
媒体开始疯狂报道。
“前途无量新作《曹操传》引爆全国”
“一个国产游戏,让战棋复活”
“玩家自制MOD多达上千种,《曹操传》已成创作现象”
“大夏玩家在用键盘,重写三国”
甚至有学者在微博写下感慨:
“当年轻人以游戏为媒介,重新理解历史,
那不只是娱乐,而是文化的回归。”
线下的热度也堪称离谱。
游戏店门口贴着巨幅横幅:
“59元,买的不止是游戏,是半个乱世!”
有高校直接组织“曹操传战术分析讲座”;
电竞解说跑来开“赤壁地形复盘”直播;
历史博主开设专栏《从策略到史实》。
更魔幻的,是各行各业的自发狂欢。
咖啡店换上主题套餐:
“赤壁焦糖拿铁”“官渡苦咖”
每一杯上都印着“天下未定,何以安眠”。
健身博主打趣:
“我做十组俯卧撑都没曹操一回合打得多。”
职场论坛有人发帖:
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