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第22章 第三天(2/2)

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“才刚吃完午饭呢,不能多吃。”小枫给它们喂了两勺解馋,这种富含能量的食物吃多了对身体也有不好的影响的。

很快,被甜甜蜜的气味吸引而来的第一只宝可梦出现了,一只贪心栗鼠。小枫对第八世代的这只“家门鼠”没有任何的兴趣,其进化型藏饱栗鼠在历代“家门鼠”中属于是比较强的了,种族值分配非常好,没用的速度和特攻极低,耐久优秀,攻击也还可以,配合它的特性,作为队伍中的坦克还是很不错的,只可惜它的种族值总和有点低,放在所有宝可梦之中来看就不太行了,有很多宝可梦能作为它的上位替代。

要抓宝可梦就尽量抓最好的或者是独特的,不然又更好的选择的话,之前训练的宝可梦就要坐冷板凳了,小枫不想这样做,毕竟现实和游戏不同,宝可梦不能抓了就直接扔在宝可梦寄放系统里面不管不顾。

小枫也没有为难这只贪心栗鼠,它只是一只有些贪吃的近乎完全无害的宝可梦而已,小枫给了它一个蘸了甜甜蜜的巨树果之后,贪心栗鼠就蹦蹦跳跳地自己离开了。

甜甜蜜依旧还在发挥着作用,很快就有其它宝可梦被吸引了过来,这次过来的是第五世代火水草三猴之中的草猴子——花椰猿,它的发型神似暴走族的牛粪头,看起来十分的骚包。

第五世代的这三只猴子一度被玩家称为最垃圾的设计,小枫深以为然,这三只猴子种族值总和不高,分配也很差劲,本身又没有什么特殊的招式和特性,在对战中是冷门中的冷门。另外,三只猴子在形象设计上很偷懒,差不多完全是为了第五世代游戏中的道馆而设计的,有凑图鉴的嫌疑。

小枫对这只力度和速度都不高的双刀脆皮宝可梦没有任何兴趣,抓它还不如抓之前那只贪心栗鼠呢。小枫对花椰猿不感兴趣不代表花椰猿不对小枫手里的甜甜蜜不感兴趣,锁定了小枫手里的甜甜蜜之后,花椰猿直接就甩出了藤鞭发起了进攻。

“玛狃拉,用劈开把藤鞭切断。九尾,用冰冻光束直接攻击!”

对波这种在动画中十分常见的情况在现实中其实是比较少见的,多数宝可梦攻击时都会以对手为目标,用自己的招式去抵挡对手的招式远不如直接使用守住来得实在,不过在宝可梦的等级拥有绝对优势的情况下,玩一玩这种炫技一般的战术还是没有问题的。

玛狃拉的双爪挥动,花椰猿抽过来的藤鞭瞬间就被切成了好几段,九尾此时也朝着花椰猿吐出了冰冻光束,本系两倍克制的攻击,花椰猿这种脆皮只要被命中,超过九成以上的概率会当场失去战斗能力。剩下不到一成的可能性就是花椰猿身上带了番荔果、气势披带之类的道具,可以让它勉强扛住一次攻击。

野生宝可梦身上会携带道具的可能性并不高,尤其是这些一次性道具,花椰猿身上自然是没有携带任何道具的,九尾的冰冻光束正面命中了它的胸口,极致的低温瞬间耗尽了花椰猿的所有体力,花椰猿直接从树上摔了下来,好在树不高,

小枫没有去管那只花椰猿,等它自己醒过来之后应该就会悄悄溜走了,如果它不识好歹的话就再揍一顿。

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