第1章 青铜爵的第一道坎(1/2)
傍晚的实验室还亮着盏冷白色的台灯,光线落在沈墨心展开的青铜爵拓片上,拓片边缘的宣纸因常年翻阅泛着毛边,拓印的铭文 “辛巳年作,子仲用享” 在灯光下显出深浅不一的墨痕。沈墨心指尖沿着拓片上隐约的爵足轮廓划过,抬头时正好撞见江寻推眼镜的动作 —— 他手里捏着份烫金封皮的需求文档,文档首页 “战国青铜爵仿制” 几个字格外扎眼。
“器型和铭文不是问题。” 江寻先开口,把笔记本电脑转向沈墨心,屏幕上正运行着三维建模程序,线框模型已经勾勒出爵的流、尾、柱、足,“AI 能通过拓片和现存同类型青铜器进行逆向重建,铭文数据库里有三千多组战国金文样本,连笔锋的顿挫感都能通过算法模拟,误差控制在 0.1 毫米以内。” 他点了下键盘,模型瞬间切换成实体渲染模式,青灰色的虚拟铜器在屏幕上转动,柱顶的饕餮纹清晰得能看见卷云纹的弧度。
沈墨心没动,伸手从旁边的玻璃罐里捏出一小块铜锈 —— 是上周从博物馆借来的汉代青铜镜残片上刮下的,青绿色的锈层里裹着褐色斑点,放在指尖轻轻一捻就簌簌掉渣。“江寻,你见过刚出土的青铜器吗?” 她把锈块凑到台灯下,“不是你屏幕上这种光滑的‘新铜’,是带着‘呼吸感’的旧物 —— 爵身的范线不会是笔直的,浇筑时温度不均会让线条歪一点,甚至有细微的错位;腹部可能有几个小气泡,不是刻意做的瑕疵,是两千多年前工匠没控制好火候留下的痕迹。”
江寻的手指顿在键盘上,视线从屏幕移到那小块铜锈上。他做过无数次数字模拟,从青铜器的力学结构到铭文的字体演变,却从没考虑过 “范线的错位” 这种 “非标准误差”。“你的意思是,‘铸造感’是 AI 模拟不了的?”
“不止铸造感。” 沈墨心把锈块放回罐里,拿出放大镜对着拓片的边缘看,“还有锈色。你能用算法生成青绿色的锈层,但真的铜锈是活的 —— 最外层是碱式碳酸铜,中间是氧化亚铜,贴近铜胎的地方可能有硫化铜,一层层叠上去,颜色会从浅绿过渡到深褐,甚至有暗红色的斑点。而且锈和铜胎的结合不是‘贴’上去的,是矿物离子慢慢渗透进去的,用指甲刮不会轻易掉。” 她抬头看向江寻,“你能让 AI 算出来矿物结晶的排列规律吗?能模拟出两千多年里温湿度变化对锈层的影响吗?”
实验室里静了下来,只有电脑主机的轻微嗡鸣。江寻盯着屏幕上的虚拟青铜爵,突然发现那完美的线条和均匀的颜色显得有些刺眼 —— 就像商场里卖的仿古工艺品,精致,却没有 “历史的重量”。他想起上周去博物馆看战国青铜爵时的场景,那尊爵的流口有个细小的磕碰,爵足上的锈层甚至有点发黑,可就是那些 “不完美”,让它看起来像真的经历过两千多年的埋藏。
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