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第443章 血灵的想法很直接(1/2)

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遥想当年,血灵玩傀儡的时候,那是一玩炸锅。

没办法她的剑意太过张扬还肆意。

可现在,血灵已经可以随随便便的操控一个剑傀作战了,剑尾狼,元婴境的状态,还是三只。

却在极短的时间里被这一个剑傀牵制。

裴知秋看的清楚又明白,剑傀御使飞剑的时候,轻松写意的一批,显然真实战力已经超过了元婴这个层面。

换句话说,血灵的傀儡,应该是能发挥出她本身多半战力的存在。

至于这样的傀儡有几个,不太好说。

也许就一个,也许三五个,也许十来八个。

但裴知秋倾向于,这家伙有的绝对不只一个。

毕竟,如果只有这么一个剑傀,那应该算是底牌,不可能随随便便就丢出来。

能随随便便就丢出来的,就绝对不应该算是底牌。

道理就是这么个道理。

裴知秋想归想,体外盘桓的元婴级灵符已经开始好像暗器一般的飞了出去。

其实很多人对符修和剑修的理解是不够的。

总说什么一剑破万法,可实际上,在短距离范围之内,符修的战力比剑修要高许多。

但这个对战范围一旦扩张过一个临界点之后,剑修又能反压符修。

至于为什么?

很简单,灵符,越是高端的灵符,离手之后就具备了自动锁敌的功能。

就好像你在刺激战场里面开了个小挂,朝天开枪,也能爆别人头一样。

但是,现实不是游戏。

有这个功能不假,可灵符的射程确实不够太远,并且这种锁头可以被各种法术或者法宝阻拦。

可符修走的是什么路子?

氪金砸灵石的无脑流,所以你能挡的住一张,你能挡的住十张?百张?

所以说,在一定的距离范围内,符修的战力是真的很恐怖的。

至于剑修,那就是另外一个概念了,虽然飞剑可以随着你念头的操控去修正它的活动轨迹。

但飞剑出鞘之后的速度是很快的,你在任何一个话本小说里面都能看到类似于,一道剑光如电这样的描述。

那么,都是受过教育的小伙伴自然能明白一个道理,惯性!

当你这一剑是慢悠悠的飞出去的时候,你可以轻松的操控它,随心所欲的一匹。

就好像如果你开着一辆车,只是以每小时10的速度前进,一般来说不会发生任何交通事故。

哪怕是有点事儿,那也就是剐蹭类的事故。

就算是不小心蹭到行人了,也不会有太大的后果。

但如果在这个速度后面又加了个0呢?

每小时100的速度,那就需要你操控了,如果在高速上这不算什么了不得的速度,但如果是在市区呢。

那真的是,非一般的司机可以做到。

而且一旦出事就是大事儿。

为啥?

速度上来之后,操控方面,刹停,变向等等,和你10速度的时候,压根就是两个概念。

飞剑大概也是如此。

剑修里面永远有一句真理,那就是唯快不破。

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