第366章 新规则的公平性调整(1/2)
工分网络链接进度突破30%的提示音在秦工殿内响起时,方小妖正对着光屏上的反馈数据皱眉。牧野刚安抚完几名因规则变动而焦虑的临时队伍成员,走过来就看到她指尖在“资源获取差异”那栏数据上反复点动。“出问题了?”他拉过一张破损的木凳坐下,目光落在光屏上跳动的红色警告标识上。
“不是大问题,但对公平性影响不小。”方小妖调出两份对比数据,“你看,钢铁之城这类大型聚集地,有交易所和成熟的产业链,幸存者平均每天能获取80-120工分;但西边那些靠采集为生的小型聚集地,人均只有30-50工分,连兑换基础生存物资都有些吃力。新规则虽然打破了垄断,但资源禀赋的差距还是让公平性打了折扣。”
牧野指尖敲击着膝盖,沉思片刻后开口:“我们得加一个‘弱势补给条款’。根据聚集地的规模和资源匮乏程度,设置不同等级的基础工分补贴。比如人口少于50人的小型聚集地,每人每天额外补贴20工分,但这笔补贴只能用于兑换粮食、药品这类生存必需品,不能用于武器或奢侈品兑换。”
“这个办法能解燃眉之急,但得防止有人钻空子。”方小妖立刻补充,“可以在工分终端里加入‘聚集地评级系统’,派监察员实地考察后确定等级,每三个月复核一次。要是发现有聚集地虚报规模套取补贴,直接取消半年的补贴资格,并处以十倍工分罚款。”
两人正讨论着,光屏上又弹出一条新的反馈——南边的“石磨村”聚集地反映,有外来者利用“合作工分池”规则,假意加入采集队,却在中途卷走公共池里的工分跑路。“这就涉及到信任机制了。”牧野摸了摸下巴,“我们得给‘合作工分池’加上‘贡献锁定’功能。参与者的工分要分阶段存入,完成阶段性任务才能解锁对应比例,全部任务完成后才能提取公共池里的分成。”
方小妖眼睛一亮,立刻在规则文档里添加这一条:“还能再加个‘信誉积分’!每次合作完成后,成员之间互相评分,信誉积分高的人在组建队伍时能获得优先匹配权,积分低于一定数值的,会被限制参与合作项目。这样既能约束行为,又能让靠谱的人更容易组队。”
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