第65章 金银岛-Part65 最终的游戏(2/2)
如果失落的金银岛副本负责对玩家解惑的客服有实体,它一定会掐着G在线相关人员的脖子质问,谁叫你对玩家有问必答,谁叫你接她无聊的话茬,惯出这么个问刁钻问题的祖宗来。
但它现在做不到,它最初的提问的确故意带诱导性,就像平时早点摊子买饭,在你买完两个肉包子,如果店家问你要咸豆腐脑还是甜豆腐脑,一般人都会在两者中选择自己偏好的那一种,而不是回答说“我不要豆腐脑”,虽然也会有人选择喝牛奶或者豆浆,但如果店家问的是“客人要不要豆腐脑”,可能更多人就会说“不要”。
这是因为前者预设的答案其实是“甜”和“咸”,提出“不要”就更像是在选择题里选“以上都不是,其他”,是需要人转个弯才会提出的答案,而问要不要,拒绝的选项则直接放在了题干中。
系统这么问,玩家就会下意识思考自己要不要参加,更容易放弃思考他们本该思虑的,切手指到底是个什么样的游戏,因此更轻率地做出没了解透彻就答应参与游戏的选择。
而喻千惠,显然不在按常理出牌的这类人之中。
这一套小技巧,在这个最终决定胜负的小游戏上曾是系统屡用不鲜的小手段,但喻千惠将问题摆放到台面上,它也不得不正面回答。
毕竟,这是一个讲究“公平”的竞技副本。