第33章 金银岛-Part33 使用事件卡(1/2)
【3号船现存玩家5人,获得5个战斗判定骰。】
【无人掷骰,减少1枚判定骰。】
【无人掷骰……】
【当前判定骰数目为0,已抵达最低下限,计算技能加成,增加1枚判定骰并自动掷点。】
【当前骰数为3。总骰数为3。】
【总骰数不足15点,食人鱼数目加倍。】
【总骰数不足10点,食人鱼攻击性增强。】
【总骰数不足10点,食人鱼攻击性增强。】
【总骰数不足6点,食人鱼获得‘嗜血’加成。】
眼见着多了这一连串的debuff,形势已然无法挽回,江停摁了摁眉心,果断选择使用事件卡。
也是他疏忽了,被思维惯性所累,之前系统一直用浮夸的语气高调宣判玩家们每一步的结果,因此在遇到事情的时候,他会下意识以为只要系统未播报,就是事件没结算,没想到系统竟然悄咪咪在显示屏上做了判定结果。
但他们也不能怨怪什么,毕竟之前小船移动的掷点就是在显示屏上操作的,只能将这个哑巴亏吃下,好在他们手里还有一张事件卡,无论触发的是什么事件,总比眼前的局面好。
喻千惠的想法和江停是一致的,只不过区别在于喻千惠其实考虑到了判定骰的掷点,因为江停的技能是增加战斗判定骰,因此喻千惠有格外关注这方面。
只可惜喻千惠的运气不行,那些食人鱼第一个盯上的就是她,等她收拾完迫在眉睫的危机,那边战斗骰的判定也已结束。
有心算的无力支援,有力支援的无心算,因缘巧合下,3号船的玩家完美错过了改变战局的机会,被动进入了事件【海星公主的派对】。
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