第2章 勾栏听书入迷,古今“IP”大乱斗(2/2)
他开始脑补现代版本:“武松刚进快活林,系统突然响起:‘叮!检测到宿主触发支线任务——教训蒋门神,夺回快活林。任务奖励:侠义值500点,解锁技能【醉拳(入门)】。’”或者,“武松穿越到现代,成了A选手,在赛场上用‘玉环步、鸳鸯脚’击败外国选手,解说员激动地喊:‘这是来自中国宋朝的古武术!太精彩了!’”
想到妙处,马骥忍不住嘴角上扬,赶紧用手捂住嘴。他看着台上说得投入的先生,又看看台下听得入迷的茶客,忽然意识到——在这个没有电影、电视、网络的时代,“故事”本身就是最强大的娱乐载体。说书先生的一张嘴,就能让听众跟着武松的脚步,感受他的愤怒、他的英勇,这就是语言的魔力。
可同时,他也觉得可惜。如果能把现代的叙事技巧融入进去,比如增加人物心理描写、细化动作细节、补充背景信息,甚至加入一点反转和悬念,这故事会不会更吸引人?比如,蒋门神其实是被人利用的,背后还有更大的boss;或者,施恩也不是完全无辜,他的快活林也有灰色收入……
这些光怪陆离的念头在他脑海里碰撞,像一口沸腾的锅,咕嘟咕嘟地冒着泡泡。他甚至开始构思,如果自己上台说书,会怎么讲这个故事——开头用环境描写烘托气氛,中间用对话展现人物性格,高潮部分细化打斗动作,结尾留下悬念引出下一段。
“啪!”说书先生的醒木重重一拍,打断了他的思绪。“预知后事如何,且听下回分解!”先生鞠躬致谢,台下茶客意犹未尽,纷纷掏出铜钱打赏,铜钱“叮叮当当”地落在台上的铜盘里,清脆悦耳。
马骥看着这场景,忽然想起了现代的“直播打赏”——观众为喜欢的内容付费,创作者靠内容谋生,古今竟然如此相似。他又想到,如果把武松这个“Ip”好好运营,开发周边(比如“行者”同款戒刀、“三碗不过岗”酒壶),甚至搞连锁说书坊,是不是能做成一门大生意?
他胸口的挂坠在这时传来一阵明显的温热,比之前更强烈,仿佛在吸收着由“故事”凝聚而成的奇特能量。这种能量不同于草原的野性,也不同于宫廷的庄严,它源于虚构,却能引发现实的强烈共鸣,是一种能让人喜怒哀乐的“吸引力”。
马骥站起身,随着散去的人流往外走,脚步比来时轻快了些。他第一次如此直观地感受到,在这个时代,“故事”拥有多么强大的力量。而他,一个脑子里塞满现代叙事套路的穿越者,或许能在这片“话本沃土”上,开出不一样的花。
一种强烈的、想要“参与”进去的冲动,在他心里扎了根。他不想只做个听众,他想站在那个台子上,把自己脑子里的故事,讲给这个时代的人听。