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第125章 吸引眼球(2/2)

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“这其实是一个大的网络时代,我们首先要做的是把玩家吸引进来,比如同样的内容,我的更具有吸引力,那么我的初始玩家可能是一万,而另一个人的游戏的初始玩家可能才一百。”

一个胖子弱弱道,“叶老师,我没听懂。”

叶白叹了口气,“就比如这个射击游戏,你们设计的是打怪,我偏不,我设计玩家在工位上,然后趁老板不注意用卫生纸痛击他的脑袋,当然要小心一点儿,因为老板会不时回头,一旦被抓到就会辞退。”

“你们觉得怎么样?是不是更能够贴近生活,让玩家产生共鸣呢?”

他这么一说,不少同学都幻想起来。

当然他们目前还没有上班,所以体会不到对老板的怨气。

叶白又举例子,“比如玩家是一只调皮捣蛋的猫,同理用卫生纸来打扰主人工作,失败了就会被狠狠地rua,是不是比简单的射击游戏有意思呢。”

“我懂了!”胖子恍然大悟,“我们要让玩家产生共鸣,而且要有那种紧张感!”

“没错!”叶白只觉得孺子可教也,“比如攻击游戏你们也可以设计普通的怪,但是不能让它们毫无还手能力呀,他们也得有攻击能力,你要尝试躲避他们的攻击,然后再来击败他们,才能到达下一关。”

“还有不同的怪有不同的攻击能力,这样子才能保持玩家的新鲜感。”

“大概懂了,只是经营游戏应该怎么做?”有人问道。

叶白笑笑,经营游戏他可是玩的最多的。

“比如经营一家餐厅,你不用去设定什么选址什么的,开局就是一家简陋的餐厅,玩家通过卖出餐品挣钱,然后解锁更多的餐品和购买更多的装饰来让餐厅变得更大更好看,可以设置一键出餐,也可以慢吞吞去做,不过那就是厨房经营了。”

“或者经营一家小镇,也是一样,让玩家看着自己的小镇一步步更大更强,这就是一种满足感。”

“还有赛车游戏,这种最简单了,设计跑道,设计不同的载具,让玩家一直开车一直爽!可以设置一些陷阱,或者设置npc车辆和玩家共同竞争。”

“至于装扮类型的,之前我和你们说过了,”叶白看向班里的女同学们。

这些她们更有经验。

“做出好看的服装贴图,妆容贴图,玩家可以自行搭配,非常简单,当然你们也可以按照我说的吸引玩家的方式。”

“比如公主换装,上班族换装,约会换装,还可以换古装,甚至可以是外星人换装,还可以是换装拯救世界!”

他一说,同学好像又懂了。

说实话,这些小游戏并不需要他们做的多么精细,只是他们没有那个脑洞而已。

叶白教完了他们,琢磨着自己干脆把植物大战僵尸也一起做了塞进那个网页里好了。

他忙忙碌碌做了一会儿,而那头在玩恐怖游戏的主播们就惨啦。

笔仙游戏也只是开胃菜罢了,下一个篇章是鬼打墙。

主播玩的时候就会发现自己怎么走都走不出去,恐怖如影随形。

而接下来的回魂夜,水鬼和红绣鞋还有最后一章的玩家和伙伴们一起去探索414恐怖公交车,然后伙伴们全部阵亡。

等他好不容易逃出来之后,却发现自己的伙伴们竟然又重复了之前的循环。

一时之间网上涌现出了不少恐怖回响的直播回放片段。

什么被鬼吓得大叫妈妈,冲着鬼跪下来磕头求放过的。

还有要和鬼单挑,结果鬼一露出原形就给他们吓得哇哇叫。

当然最搞笑的还是和鬼套近乎的,说什么我是你的七大姑八大姨,最后被鬼一招秒。

总之,恐怖回响火了!

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