第167章 好演员也得靠戏磨(2/2)
何琮蝶也补充道:“还有道具衔接的问题,动作指导设计招式前得跟道具组确认道具参数 ,比如桃木剑的重量要控制在半斤以内,不然陈港生演‘慌乱中挥剑’时会吃力,挥不动就出戏,符箓要按场景分好类,用红绳捆僵尸符,黄绳捆护身符,避免武行演急着找符时翻错道具包,拿成护身符贴僵尸,反而被僵尸追得更狠。我下午可以跟道具组对接,让他们列份详细清单,标好尺寸、重量和摆放位置,打印出来给动作指导和武行都发一份。”
晏明洲点头,把这些需求记在笔记本上,字迹工整:“武行预算和道具清单,你们分头对接,明天上午把初步方案汇总给我。另外,陈港生和阿伟的基础训练得跟上,张导,你下周安排人带他们练的时候,让助理录像,一是方便动作指导后续调整细节,比如翻滚时膝盖的角度、持剑的手势,哪些地方没做到位,看录像一目了然,二是能让他们自己回看问题,知道哪里需要改进,进步能快些。”
张彻行爽快应下,掏出本子记了条备注:“没问题!我让助理重点拍基础动作,还会标注训练难点,比如陈港生昨晚练翻滚磨破了后背,得让道具组提前准备护具海绵垫或者护背,免得训练时再受伤耽误后续拍摄进度。对了,九叔的演员还没定,动作指导到位后得留时间让他跟九叔的演员磨对手戏,比如设计‘九叔教秋生练剑,秋生总出错,要么剑劈到木人桩,要么差点砍到自己的手’的桥段,既练了动作,又能铺九叔和秋生的师徒关系,一举两得。”
黄景突然想起什么,指着剧本里 “秋生捉弄文才” 的片段,眼里带着点兴奋:“动作指导还得设计点角色互动的小动作,比如秋生拿假蛇吓文才,文才慌得摔进草堆时,要控制好摔倒的角度,让他先坐到地上,再往后仰,别直接摔后背,既不能真受伤,又要演出憨傻的反差感,比如摔的时候还会顺手抓住一把草,举在手里半天没反应。李彪之前设计过类似的喜剧桥段,到时候可以让他多琢磨琢磨,把捉弄和意外结合起来,别写成刻意的闹剧,观众不爱看。”
晏明洲合上笔记本,看向几人,语气沉稳:“那就按这个思路推进,张导联系李彪要作品集,重点要人鬼对打的片段,黄编整理动作戏场景的核心需求,标好每个场景的笑点和动作难点,琮蝶对接道具组和预算,确保道具能配合动作设计。下周三咱们开个协调会,把动作指导、武行、道具这三件事定下来,确保月底能按时开机,不耽误进度。”
张彻行在本子上快速记着:“我今晚就给李彪打电话,让他把以前拍的喜剧动作片段剪个合集,别太长,十分钟以内就行,到时候咱们先看风格合不合适。这小子去年还跟我吐槽,说好久没拍过正经的僵尸喜剧了,净拍些纯动作片,憋坏了,他肯定乐意来。”
晏明洲笑了笑,语气轻松了些:“只要专业对口,风格贴合,预算不是问题。咱们要做的是能让观众记住的戏,动作戏得好看,角色得立得住,两者都不能马虎,不然拍出来没人看,前期的功夫就白瞎了。”
讨论结束时,窗外的太阳已经沉到厂房顶,橘红色的光透过窗户洒进摄影棚,在地面拉出长长的光影,像给地板铺了层暖毯。
何琮蝶收拾剧本时,特意把陈港生的试镜记录单独放好,指尖轻轻碰了碰纸页:“这孩子有灵气还肯拼,眼神里有股劲,等动作指导定了,让他多跟着学,说不定能捧出个好苗子,以后还能演咱们公司的其他戏。”
晏明洲看了眼那份记录,指尖拂过 “认真” 两个字,嘴角带着浅笑:“好演员得靠戏磨,好戏得靠细节堆。咱们把筹备工作做扎实,既能让演员发挥得更好,演得更自然,也能让观众看得过瘾,觉得这戏值,这才是正经事。”