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第186章 星图扩张(1/2)

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“新大陆”的发现,如同在“星尘”的星图上点亮了一片前所未有的、璀璨而陌生的星域。这片星域所蕴含的潜力与复杂性,迫使顾殇和叶羽琋必须再次将目光投向战略层面,思考如何将这片新生的疆域,有机地纳入“星尘”生态的宏大叙事之中。

一次核心战略会上,议题直接而深刻:如何定义和规划“人机协同创造”在“星尘”未来中的位置?

叶羽琋首先抛出了观察:“玩家们已经自发地将AIGC工具用出了远超我们预期的深度。这不再是‘辅助’,而是成为一种全新的‘创作范式’。我们的平台,需要从‘提供建造工具’,向‘提供创造范式的基础设施’演进。”

她提出了一个概念——“创造流(Creation Flow)”。未来的“星尘”,应该支持并优化从 “灵感激发(AI生成概念/草图)”,到 “内容生成(AI产出基础构件/资源)”,再到 “逻辑赋予(玩家使用事件触发器编排交互)”,最后到 “社区演化(作品发布、被模仿、被迭代)” 的完整创造闭环。平台需要为这个闭环的每一个环节提供更强大、更无缝的支持。

顾殇从技术架构的角度给予了支撑。他展示了下一阶段的底层技术蓝图,核心是构建一个 “统一内容理解与生成层”。这个层面不仅整合外部AIGC能力,更关键的是,它要能“理解”“星尘”世界的内在规则和玩家社区的集体智慧。例如,当玩家要求生成一个“城堡”时,系统不仅能生成外观,还能自动为其适配符合物理规则的承重结构,甚至根据社区流行趋势,推荐当前最受好评的塔楼或窗饰设计。

“这意味着,”顾殇总结道,“我们的AI,需要拥有‘星尘世界观’。”

基于此,他们共同勾勒了星图扩张的具体路径:

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