第39章 星辉的再临与抉择(2/2)
“……我们认为,《敦煌幻境》的潜力远不止于一款独立的艺术游戏。”副总裁微笑着说,语气却带着不容置疑的强势,“它应该成为一款现象级的文化产品,甚至是一个Ip的开端。而这需要星辉这样的平台和资源才能实现。幻月能给的,我们可以给得更多、更好。”
技术负责人则补充了一些听起来很美的技术合作愿景,但细听之下,很多都涉及到将《敦煌幻境》的技术模块与星辉的现有平台进行深度绑定。
叶羽琋听得手心微微出汗。对方的条件像裹着糖衣的炮弹,资源丰厚得令人咋舌,但代价可能是彻底失去对《敦煌幻境》的主导权,让它变成“星辉出品”的一部分,而非他们自己独一无二的孩子。
她下意识地看向顾殇。他全程听得非常认真,但表情平静,几乎没什么变化,只有在对方提到某些技术细节时,眼神会锐利地闪烁一下。
当对方终于说完,等待他们的回应时,顾殇没有立刻回答,而是沉默了几秒,然后非常清晰、冷静地开口: “感谢星辉的看重和如此优厚的条件。但目前的《敦煌幻境》,首先是我们想完成的一个作品,而非一个急于变现的产品。” 他顿了顿,继续道:“与幻月的合作很愉快,他们给予了我们最大的创作自由和尊重,这目前对我们而言更重要。至于您提到的技术合作和发行渠道,确实很有吸引力,但或许更适合项目发展到下一个阶段时再考虑。”
他没有直接拒绝,但态度明确:他们更看重自主性和创作初心,而非单纯的资源堆砌。
副总裁脸上的笑容淡了一些,似乎有些意外于他们的“固执”。他又尝试着从行业竞争、发展速度等角度劝说了一番,但顾殇的态度始终温和而坚定,叶羽琋也在一旁适时地补充表达他们对项目艺术风格的坚持。
晚餐在一种略显微妙的氛围中结束。送走星辉的人后,叶羽琋长舒一口气,感觉像是打了一场硬仗。 “我刚才……没说错话吧?”她有些不确定地问。 “没有。”顾殇摇摇头,看向她,眼神肯定,“你说得很好。我们不需要那么多‘枷锁’。”