第37章 阵符双修(1/2)
丹堂报到前最后一天,江辰没有去器道堂,也没有继续推演功法,而是再次走进了藏书阁。
这次他的目标明确——阵法区与符箓区。
炼器突破给了他巨大信心,但江辰清楚,要构建完整的“科修体系”,光有能量控制(炎阳心经)、机动能力(御风术)、感知系统(灵目术)和计算核心(万象仪雏形)还不够。
他还需要两样东西:环境控制手段,以及快速施法能力。
阵法与符箓。
踏入阵法区时,江辰眉头微皱。
与外界的喧嚣不同,阵法区冷清得近乎荒凉。只有三两个弟子在角落里翻阅典籍,个个眉头紧锁,仿佛在破解什么世纪难题。书架上的玉简也蒙着一层薄灰,显然少有人问津。
这在意料之中。
阵法之道,在修仙界素有“十年入门,百年小成,千年宗师”的说法。它不像功法那样直接提升修为,也不像炼器炼丹那样能快速产出资源。它需要庞大的知识储备、精密的计算能力、以及对天地灵气的深刻理解。绝大多数修士,穷其一生也只能掌握几套基础阵法。
但对江辰而言,这反而是优势。
他缺的不是计算能力——前世的数学功底加上这一世凝气三层的精神力,计算普通阵法绰绰有余。
他缺的是对这个世界“灵气运行规律”的系统认知。
而阵法,恰恰是这种规律的集中体现。
江辰没有急着翻阅高深阵法,而是从最基础的《阵法入门九讲》开始。
翻开玉简,开篇第一句就让他心中一震:
“阵者,天地之脉络也。以灵石为基,以阵纹为络,以阵眼为枢,借天地之势,改一方规则。”
改规则!
这已经触及到“科修”的核心——不是被动适应世界,而是主动改变环境!
江辰迫不及待地往下看。
基础阵法分为三类:聚灵阵(汇聚灵气)、防护阵(防御攻击)、困杀阵(困敌杀敌)。无论哪种,核心原理都是“能量导引与重组”。
聚灵阵是通过特定阵纹,在局部区域制造“灵气低压区”,吸引周围灵气汇聚。
防护阵是将输入的灵力,通过阵纹转化为稳定的护罩或反震之力。
困杀阵更复杂,需要设计灵力循环路径,形成持续的能量场,兼具困敌和攻击功能。
江辰一边阅读,一边在脑中构建模型。
“如果把灵气看作水流,阵法就是一套精心设计的水渠系统。阵眼是水泵,提供初始动力;阵纹是水渠,引导水流方向;灵石是蓄水池,提供持续能量……”
“那么问题来了:如何设计水渠,才能最高效地汇聚水流?如何避免不同水流相互干扰?如何在有限空间内布置最多的功能模块?”
前世的电路设计知识,在此刻开始与阵法原理产生奇妙的共鸣。
电路有串联、并联、混联。阵法呢?
江辰在草纸上画出几种基础阵纹的示意图——直线纹、环形纹、螺旋纹、交叉纹……
然后,他尝试用电路理论分析:
“直线纹相当于导线,作用是传导灵力,但损耗较大。”
“环形纹相当于电感线圈,能储存灵力势能,但会引入延迟。”
“螺旋纹像是螺线管,能产生灵力磁场,可用于困敌或偏转攻击。”
“交叉纹……这相当于电路中的节点,需要计算各支路的灵力分配比例,否则容易过载烧毁。”
他越分析越兴奋。
阵法中最让人头疼的“灵力冲突”和“能量泄露”问题,在电路理论中早有成熟解决方案!
比如,在关键节点添加“缓冲阵纹”——相当于电路中的电容,平抑灵力波动。
比如,设计“冗余路径”——当主阵纹过载时,备用路径自动启用,防止阵法崩溃。
比如,采用“分层布线”——将攻击、防御、辅助等不同功能的阵纹布置在不同层面,避免相互干扰。
江辰完全沉浸在这种跨学科的思维碰撞中。
他从基础阵法开始,一个个解构、分析、优化。
聚灵阵的标准设计是“九宫格”结构,九个阵眼均匀分布,通过三十六条阵纹连接。优点是稳定,缺点是效率低——大量灵力消耗在维持阵纹本身。
江辰用电路理论重新设计:将九个阵眼改为“主从结构”——一个主阵眼,八个从阵眼。主阵眼负责提供大部分能量和整体调度,从阵眼只负责局部调控。阵纹也从简单的网格状,改为“星型拓扑”,所有从阵眼直接连接主阵眼,减少中间损耗。
理论上,这个改良版聚灵阵的效率能提升40%,灵力稳定性提升60%!
但这还不够。
江辰想起前世芯片设计中的“微架构”——在有限空间内塞入更多晶体管,提升计算密度。
阵法能不能也“微型化”?
他看着草纸上巴掌大的阵图,忽然冒出一个疯狂的想法:如果我把这个聚灵阵,缩小到指甲盖大小呢?
不是简单的等比例缩小——那样阵纹会细到无法刻画,灵力也无法流通。
而是……改变设计理念。
“传统阵法是‘二维平面设计’,阵纹刻画在平面上。但如果引入‘三维立体结构’呢?”
“用多层堆叠的方式,每一层只承担特定功能。比如底层是灵力输入层,中间是处理层,顶层是输出层。层与层之间通过‘垂直通孔’连接。”
“这样,在同样面积下,能容纳的阵纹数量增加十倍!功能复杂度也能指数级提升!”
江辰心跳加速。
这已经不是改良,这是颠覆!
如果成功,他可以用极小的体积,布置出功能堪比大型阵法的“微型复合阵”!
而微型阵法的最佳载体,不就是他正在炼制的“万象仪”吗?
想象一下:在拳头大小的万象仪内部,集成聚灵、防御、攻击、感应、计算等多种微型阵法模块。需要时瞬间激活,形成一个以自身为中心、功能可定制的“随身阵法领域”!
这个构想让江辰热血沸腾。
但他很快冷静下来——三维阵法需要极高的炼制精度和材料要求,以他目前的修为和资源,还无法实现。
“先做二维微型化实验。”江辰做出决定。
他离开藏书阁,去器道堂找赵铁山,要来一批最基础的材料:空白阵盘(巴掌大小的玉石板)、刻画阵纹用的“灵刻笔”、以及几种低阶灵石粉末。
回到丁字区小院,江辰开始第一次阵法实践。
他没有选择聚灵阵——那需要消耗大量灵石测试效果,成本太高。
他选择了一个最简单的“警示阵”:当有人踏入阵法范围时,阵眼处的灵石会发出微光并震动。
标准警示阵需要三个阵眼,十二条阵纹,覆盖范围三丈。
江辰的目标是:一个阵眼,六条阵纹,覆盖范围……五丈。
他先在草纸上设计阵纹路径。
标准警示阵的阵纹是“扩散-回馈”结构:灵力从阵眼出发,沿着阵纹扩散到边缘,形成感应场;当感应场被扰动时,扰动信号沿着原路返回阵眼,触发警报。
但这个过程效率很低——信号在长距离传输中衰减严重,且容易误报。
江辰引入电路中的“差分放大”概念。
他设计了两条完全对称的阵纹路径,从阵眼出发,在边缘汇合。正常情况下,两条路径传回的信号完全一致,相互抵消,阵眼不触发。
当有人踏入时,两条路径的感应场被扰动程度不同,传回信号出现差异。这个差异信号被阵眼处的“差分节点”放大,再触发警报。
这样设计的好处:抗干扰能力强(只有不对称扰动才会触发),灵敏度高(微小差异就能放大),且覆盖范围可以更大(因为信号衰减不影响差分检测)。
理论完美。
实践开始。
江辰拿起灵刻笔——这是一支特制的金属笔,笔尖极细,内部有导灵结构,使用时需注入灵力,才能在阵盘上刻出能传导灵力的阵纹。
他深吸一口气,精神力高度集中。
笔尖落在阵盘上,缓缓移动。
阵纹刻画,要求一气呵成,不能停顿,不能颤抖。每条阵纹的宽度、深度、弧度都必须精确,否则会影响灵力传导效率。
这对精神力的消耗,甚至超过了炼器!
第一笔,落下。
灵力通过笔尖,在玉石表面刻出浅浅的银色纹路。纹路亮起微光,那是灵力在其中流动的标志。
江辰的手很稳,但额头已经渗出细汗。
这不是体力活,这是对灵力的绝对掌控。每一寸阵纹,都需要注入恰到好处的灵力——太少刻不出来,太多会烧毁阵盘。
五寸、一尺、两尺……
第一条阵纹完成,耗时一刻钟。
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