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第500章 瓜达尔港-卖队友卖了个爽(1/2)

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“鹰身女妖,请睁眼。”

“今晚,你的背水效果被触发,将对你的技能目标同时执行所有选项。”

“请选择你的技能目标。”

按照那个奇怪的彩蛋设定,白简铭这个鹰身女妖“感知到了”烟雾和狂风,所以得知自己的技能会触发背水。白简铭先把这个彩蛋设定抛到一边,然后圈中了3号玩家。

只见鹰身女妖丢过去了一个裹尸布,把3号的号码牌包裹了起来。然后,鹰身女妖又发出了一串喧闹的音波,用噪音攻击干扰了3号牌。

一个是噪音攻击,一个是丢裹尸布?鹰身女妖的技能特效原来是这样的啊!

白简铭点了点头,确定了自己的选择,然后等待着第一个白天的到来。

“你选择了3号玩家,明天放逐公投时,他的投票数和得票数均视作0。”

“鹰身女妖,请闭眼。”

“夜间环节即将结束,想要上警的玩家,请戴盔举手示意。”

小白行动完毕后,很快就传来了准备天亮的指令。这估计是因为鹰身女妖需要得知是否有玩家释放“风”和“雾”,所以行动时机非常晚,干脆就被调到了最后。

于是,小白按照夜间格式安排,举起手,准备开始爽卖一波。

“天亮了,所有玩家请取盔。”

“选择上警的玩家有:1号,3号,4号,6号,7号,8号,9号,10号,11号,共9名玩家。”

“上警玩家请调成红灯。”

警上玩家的数量仍然不少,但因为上一局刚有11人上警,这局还是有蛮多玩家留在警下守警徽的。

但是,值得注意的是12号这个圈内的牌,也选择了积在警下。

作为屠城局,纵然有魅魔存在,神职起跳的意愿也应该会强一点。不过小白也不认为2、5、12三张都能是平民牌,毕竟自己抿的9、11两张像民的牌都在警上,场上肯定有喜欢当老六的神职。

“现场时间:21点26分。”

“随机从1号玩家逆序发言,11号玩家请准备。”

“1号发言,底牌是一张好人牌,上警主要是来分享一下我对于这个版型的看法的。这个版型虽然我们好人阵营有9人,而且神牌数量达到了5张,甚至还是屠城局。但是我觉得我们优势并没有那么明显,甚至可能是劣势方。”

“因为魔女会阵营的技能太全面了,鹰身女妖控白天,炼金魔女控枫叶狼,魅魔控女巫,他们操作的好的话,我们甚至一个魔女都没办法弄死。”

“三个魔女里最重要的肯定是鹰身女妖,另外两个魔女其实就是定点盯人、对位防守,只有鹰身女妖在全时期都能产生较大威胁。所以,这个板子可能是亚历山大那一站的第二阶段,我们应该还在狩猎鹰身女妖的剧情段之中。”

“虽然是屠城局,但是这局神牌请务必藏好,尤其是女巫,女巫的毒药只有魅魔能控制,一旦她没有控制到,能绕开鹰身女妖准确点杀一个魔女。在邪恶阵营只有3人、且每个人的能力都能独当一面的情况下,减员1人对她们来说都是很大的打击。”

“同理,猎人也要藏一藏,屠城局的猎人可太厉害了,魔女迟早要处理。你猎人只要藏得好,即使女巫真的被魅魔找到了,也不至于能同时废掉我们好人两张轮次神,且猎人的猎枪只要开出来,也是不能被魔女规避掉的。这局如果猎人能开枪带走魔女,我们好人差不多就已经赢一半了。但猎人一定要争取去带鹰身女妖,那张牌的威胁最大。”

“至于枫叶狼和预言家就该跳就跳,枫叶狼你这局就是魔女的玩具,主要功能就是强神防对跳,魔女一共就3人,不太可能同时悍跳枫叶狼和预言家,你出来给我们报三个圈,而且你大概率能把警徽留在我们好人团队。然后如果你不堪受辱了,就给我们放个烟花看看。”

“魔女那边如果有人悍跳的话,我猜应该是炼金魔女会悍跳吧。因为鹰身女妖全局都有用,魅魔是唯一可以干扰女巫毒药的,只有炼金魔女,如果枫叶狼选择自爆,她的身价就瞬间下跌,甚至因为鹰身女妖这次多了一条技能,她还会沦落到放未明之雾就和鹰身女妖撞车的尴尬境地。”

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