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第332章 积木与动画:纹样传承的跨界生长(1/2)

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第三百三十二章 积木与动画:纹样传承的跨界生长

合作申请的邮件还在不断涌入时,陈也的办公桌上已堆起了三份重点提案:儿童玩具品牌“童筑”的变形积木、动画公司“星芽”的短篇动画,还有边疆教育部门提出的“纹样美育进校园”配套课程。扎西拿着童筑寄来的积木样品,指尖摩挲着粗糙的拼接卡扣,忽然笑了:“以前老觉得纹样只能画在纸上、绣在布上,没想到还能变成能搭起来的东西。”

童筑的设计总监带着团队赶来联盟办公室时,带来了初步的积木原型——云纹被做成了弧形拼块,马纹拆分成头部、躯干、四肢的组件,却遭到了阿古拉的远程反对。“马的鬃毛要连在一起才威风!”视频里,少年举着自己的速写本,“而且积木不能是灰色的,要草原的天蓝色、青草绿!”

双方磨合了整整一周。陈也提议用“纹样模块化设计”:保留马纹的三瓣蹄、翘鬃毛等核心元素,拆分成可拼接的组件,同时提供十二种草原色系的颜料包,让孩子能自己给积木上色。扎西则补充了细节:“在积木内侧刻上迷你纹样寓意,比如云纹积木刻‘守护’,哈达纹刻‘祝福’,搭完还能学知识。”

与此同时,星芽动画的编剧团队正和娜仁玛、孩子们视频访谈。“我想让马纹积木变成真的骏马,带着小飞船飞遍草原!”阿古拉挥舞着手臂,其其格则小声说:“想让狼纹和小羊纹做朋友,它们都是草原的守护者。”编剧记下这些天马行空的想法,却在脚本审核时犯了难——如何在短时间内讲清纹样寓意,又不显得枯燥?

陈也想到了数字绘本的交互逻辑,提议在动画中加入“纹样彩蛋”:当画面里的马纹奔腾时,暂停视频就能弹出扎西录制的纹样讲解;哈达纹飘动时,点击屏幕会浮现孩子们画的彩色哈达手稿。“动画不只是讲故事,更是让纹样‘活’在细节里。”他说。

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