首页 > 网游竞技 > 零维残响 > 第39章 几何结构的重构

第39章 几何结构的重构(1/2)

目录

雨声在窗外持续不断,像无数细小的手指敲打着玻璃。苏羽坐在控制台前,指尖悬在输入面板上方,微微发凉。

他调出从GSS-1理论中分离出的核心几何数据包。这些数据在传输过程中被加密过三次,现在只剩下最纯粹的数字骨架。他深吸一口气,将数据流导入刚刚修复的量子渲染核心。

投影区域亮起时,光线并不稳定。最初只是几道游丝般的蓝色轨迹,在空气中飘忽不定。它们相互缠绕,又迅速分开,仿佛在试探这个物理空间的边界。

苏羽调整了能量输出。投影区域突然收缩,然后猛地扩张。几何结构开始成形,却不是他熟悉的任何欧几里得图形。线条以违反透视法则的角度延伸,平面在不可能的位置相交。一个四面体刚刚形成就自我折叠,它的每一个面都在同时成为其他面的底面和顶面。

他屏住呼吸。这些结构在不停地重构自身,每一次变化都违背着他二十年来学到的几何常识。角度之和不再等于一百八十度,平行线在视线尽头交汇,然后又分道扬镳。

“这不可能。”他低声说,但眼前的景象让这句话显得苍白。

投影中心突然出现一个克莱因瓶的变体。它没有内外之分,表面在某个维度上自我穿透,却又保持着视觉上的连续性。当它旋转时,苏羽感到一阵轻微的眩晕,仿佛自己的视觉处理系统也在被迫适应这种异常结构。

他调出实时光谱分析。数据显示,这些几何形状并非随机生成,它们遵循着某种更深层的数学规律,只是这种规律超出了现有数学体系的描述范围。

投影继续变化。一个莫比乌斯环开始无限细分,每一次细分都产生更复杂的拓扑结构。环带表面浮现出精细的纹理,那些纹理本身又是更小的几何图形在重复着相同的变形规律。

苏羽注意到某个区域的光影异常稳定。他放大那个区域,发现一组特殊的几何序列正在形成。这些序列呈现出分形特征,但每个迭代层级都引入了新的变形参数。它们像活物一样生长,分支,然后又收缩回最简单的初始形态。

空气中弥漫着臭氧的味道。投影设备发出轻微的嗡鸣,显然正在承受远超设计规格的运算负荷。苏羽检查了温度读数,核心区域已经接近临界值,但他不敢降低功率。这种重构过程一旦中断,可能就再也无法复现。

突然,所有几何图形同时静止。投影区域变成一片纯粹的黑暗,只有几个孤立的点状光源在缓缓移动。然后,这些光源开始拉伸出细长的轨迹,轨迹相互连接,形成一个巨大的多面体网络。

每个顶点都在发出不同频率的脉冲光。苏羽认出这是某种高维几何在三维空间的投影。当网络旋转时,他能够短暂地瞥见那些在常规空间中不可见的连接关系。线条穿过看似实心的区域,角度在运动过程中保持恒定,尽管从任何固定视角观察它们都在不断变化。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部