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第154章 玩家内战(1/2)

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观星者奥隆的坦诚,暂时稳住了“守望者同盟”与“守护者-03”之间岌岌可危的合作关系。一份旨在明确双方权利、义务及行为底线的《星火盟约补充协议》在紧张而谨慎的谈判中初步拟定。奥隆代表“观测者”一派做出了相当程度的让步,承诺约束“灵能生态分院”的过激行为,并开放部分非核心的观测数据和上古历史记录供同盟研究。

然而,协议可以签署,信任的裂痕却难以在短时间内弥合。薇拉及其背后的“逻辑净化派系”如同一根刺,扎在同盟高层的心里。奥隆并未久留,在协议草案签署后,便带着薇拉和卡洛斯(03方舟的扞卫者)匆匆离去,显然需要返回03方舟应对内部可能因此事而激化的矛盾。

外部压力暂缓,内部的暗流却开始汹涌澎湃。

玩家论坛上,关于“熔炉挑战赛”的讨论热度尚未完全消退,一种新的、更加极端和对立的气氛开始蔓延。最初只是“效率党”与“娱乐党”在副本打法、资源分配上的理念之争,但在某些别有用心者(或许是受到“逻辑优化”残留影响的深度玩家,或许是单纯喜欢煽风点火的人)的推波助澜下,逐渐演变成了人身攻击和阵营对立。

“效率至上!为了同盟的快速发展,所有资源应向最优解倾斜!那些拖后腿的‘娱乐玩家’就该去低级副本养老!”

“放屁!游戏是来找乐子的,不是来给你们当数据工人的!你们这些被洗脑的‘逻辑傀儡’,还有没有点人性了?”

“数据不会说谎!我们的方案能提升整体实力20%!你们的‘快乐’能当饭吃吗?能打退第七军团吗?”

“妈的,跟这帮机器人没什么好说的!野外见了,手底下见真章!”

口水战迅速从论坛蔓延到游戏内。一开始还只是互相嘲讽,很快便升级为小规模的群体PK。在一些中立资源区或是世界BOSS争夺战中,分属不同“阵营”的玩家团体开始互相使绊子、抢怪、甚至爆发流血冲突。

“黎明”世界舰的内部治安压力骤增。NPC守卫们疲于奔命,处理各种玩家纠纷。司法部门收到的恶意PK投诉呈指数级增长。

“这样下去不行!”“钢铁雄心”看着监控画面上又一处在公共区域爆发的玩家混战,眉头紧锁,“必须采取强硬措施!”

“封号?抓人?”老约翰瞪着眼,“两边人数加起来快占玩家总数七八成了!全抓了谁去打副本?谁去挖矿?谁去造飞船?”

艾莉娜忧心忡忡:“这不仅仅是理念冲突。我能感觉到,一些玩家的精神波动中,夹杂着一种冰冷的、非自然的‘秩序’倾向,与‘摇篮’的气息有些相似……是逻辑同化力场的残留影响在作祟。”

陈默沉默地观察着这一切。他通过“源能通讯网络”和玩家系统的后台数据,清晰地看到了玩家群体中那泾渭分明的割裂。更让他警惕的是,一些极端“效率党”玩家的言论和行为模式,越来越趋向于绝对理性,甚至开始否定情感、艺术、偶然性等一切“非逻辑”因素的价值,这与逻辑统领所追求的“秩序”何其相似!

这不仅仅是游戏内的冲突,这是两种思维模式、甚至是两种文明发展路径的碰撞在玩家这个特殊群体中的预演!如果处理不当,不仅“守望者同盟”将失去第四天灾这股强大的力量,更可能在未来催生出内部的“秩序之敌”!

就在同盟高层为如何平息玩家内乱而焦头烂额时,一个名为“纯净逻辑”的玩家公会,在极端“效率党”的拥趸下悄然成立,并迅速壮大。他们的宣言充满了冰冷的计算和绝对化的论断:

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