第66章 解析近战武器与修改兵营(2/2)
奥古斯都眼神一亮,补充道:“不仅要仿制,还要推广。这个宇宙的敌人太特殊,绿皮喜欢近战,混沌星际战士的装甲又厚,光靠现有装备又不够,必须给部队配备破甲武器。”
通讯挂断后,米勒突然皱起眉头:“可是,就算有了链锯剑,士兵们也不会用啊?而且该配给哪些部队?陆战队员、劫掠者、火蝠、医疗兵、收割者……总不能给ScV配吧?”说到最后,他自己都忍不住笑了。
“这个我早有打算。”奥古斯都站起身,朝着指挥中心核心区域走去,“我会修改兵营的底层逻辑,让生产出来的可近战部队,自带近战精通技能。”雷好奇地跟在后面:“那之前生产的部队呢?为什么之前不设置这个功能?”
奥古斯都黑着脸回头:“之前没好的近战武器,有高斯步枪不用,谁会傻乎乎地冲上去拼刀?而且谁能想到,这个宇宙的敌人偏偏喜欢打近战?”雷恍然大悟,连忙点头:“对对对,是这个理!”奥古斯都瞪了他一眼:“都给我滚去休息,卢卡你也累了,先回去调整,有新消息我会通知你们。”
指挥中心核心区域里,只有一个布满按钮的控制面板,奥古斯都手指在屏幕上快速滑动,调出兵营的指令编辑界面。“指令:修改部队生产逻辑,所有可近战部队(陆战队员、劫掠者、火蝠、收割者)生产后,自带‘近战精通’技能。”他按下确认键,屏幕却弹出红色提示:“错误:部分部队(劫掠者,火蝠)不符合近战设定,建议调整指令范围。”
奥古斯都重新编辑:“指令:可近战部队(陆战队员、医疗兵、收割者)生产后,自带‘近战精通’技能,劫掠者、火蝠、ScV不纳入此范围。”这次,屏幕终于显示“指令通过”,并弹出新提示:“兵营需升级3小时,升级期间无法生产部队,升级后单位部队生产资源增加10%。”
奥古斯都走出核心区域,来到阳台。远处的兵营传来清晰的广播声:“兵营进入升级状态,预计3小时后完成,期间请勿接近!”他看着兵营方向亮起的升级指示灯,嘴角微微上扬——有了链锯剑和近战精通的部队,下次再面对绿皮或混沌星际战士的近战突袭,他们也有了勉强抗衡的底气。而此时的中央工程站里,工程师们仍然再不断的研究着那些残骸。
这场战斗的胜利,不仅摧毁了一艘敌舰,更给克哈带来了宝贵的技术和情报。
(评论里有各种近战武器)
(评论里是诺娃的装备)
(评论里是战锤的各类爆弹枪)
(评论里是战锤各类特殊武器)